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 Betreff des Beitrags: Re: AW: Hitman Blood Money auf Mac zocken?!?
BeitragVerfasst: Donnerstag 31. August 2006, 01:51 
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nice hat geschrieben:
directx ist einfach viel bequemer zu programmieren als opengl ... glaubt mir
und neben opengl müsste man trotzdem noch einiges spezifisch programmieren

Wenn du dich erst mal in OpenGL eingearbeitet hast, wirst du es lieben, wenn bei der nächsten Version nicht plötzlich alles anders ist, als bei der letzten. Aber das können Grafiker/Programmierer besser erläutern als ich, einfach mal in entsprechende Fach-Foren reinschnuppern. Dass DirectX auch noch andere Komponenten als die Grafikschnittstelle hat, ist klar, aber auch da könnte man problemlos freie Alternativen programmieren, wenn der Wille der Software-Industrie da wäre. Aber die bleiben schön weiter bei ihrem DirectX - und daran wird sich auch nichts ändern, solange die Kunden keinen Druck machen.
MS genießt, schweigt und nutzt die Monopolstellung fröhlich weiter aus.

Ich hoffe wirklich, dass Vista unkopierbar sein wird (bzw. sich regelmäßig deaktiviert, wenn man einen Schlüssel aus dem Internet benutzt). Dann wird sich zeigen, ob die Leute bereit sind den völlig überzogenen Preis dafür zu zahlen oder ob sie nach Alternativen Ausschau halten.
Der Erfolg und die Verbreitung von Windoof sind zu einem erheblichen Teil auf illegale Kopien zurückzuführen (neben dem zwar schwachsinnigen, aber offensichtlich erfolgreichen Marketing - nur echt mit hüpfendem Ballmer). Jetzt wird MS wohl das erste mal ernsthaft versuchen herauszufinden, ob das Monpol schon so ausgeprägt ist, dass man etwas dagegen unternimmt.

So oder so werden die nächsten Jahre interessant.



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 Betreff des Beitrags: Re: AW: Hitman Blood Money auf Mac zocken?!?
BeitragVerfasst: Donnerstag 31. August 2006, 17:17 
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4804Man hat geschrieben:

Es gibt freie Alternativen zum MS proprietären Müll. Statt DirectX kann man OpenGL benutzen und so Spiele programmieren, die auf dem Mac und unter Linux laufen. Das zeigt idSoftware seit Jahren.


Und wie....:aok:

Meiner Meinung nach kann z.B RTCW immer noch grafisch in der Oberklasse mithalten und das obwohl es recht schonend mit den PC- Ressourcen umgeht.

Gruss
Fuxe



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 Betreff des Beitrags: AW: Hitman Blood Money auf Mac zocken?!?
BeitragVerfasst: Donnerstag 31. August 2006, 17:28 
Brennmeisteranwärter
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Naja, die Quake 3 Engine ist doch langsam angestaubt, aber der Multiplayer von RTCW hat schon eine Menge Spaß gemacht, bevor Games wie BF1942 oder MOHAA die Spieler abgezogen haben. Man muss RTCW aber lassen, dass es aus der Q3 Engine schon einiges rausgekitzelt hat.



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 Betreff des Beitrags: Re: AW: Hitman Blood Money auf Mac zocken?!?
BeitragVerfasst: Donnerstag 31. August 2006, 19:58 
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4804Man hat geschrieben:
Naja, die Quake 3 Engine ist doch langsam angestaubt, aber der Multiplayer von RTCW hat schon eine Menge Spaß gemacht, bevor Games wie BF1942 oder MOHAA die Spieler abgezogen haben. Man muss RTCW aber lassen, dass es aus der Q3 Engine schon einiges rausgekitzelt hat.


Sicher ist das eine andere Generation von PC-Spielen. Aber im direkten Vergleich war z.B. IGI2 trotz schwächerer Grafik wesentlich hardwarehungriger.

Gruss
Fuxe



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