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Troublemaker
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Betreff des Beitrags: DirectX10 für XP! Verfasst: Donnerstag 5. April 2007, 10:14 |
Registriert: Samstag 17. September 2005, 18:46 Beiträge: 13001
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Auf dem Server von MS gab es gestern ein Update "April07" für DirectX 9.0c welches folgendes beinhaltet:
Edit: one of the new functions D3DX10CompileShaderFromFile, D3DX10CompileShaderFromResource,
and D3DX10CompileShaderFromMemory (contained in D3DX10_33.dll)
Heute ist der Download nicht mehr möglich!
Habe es aber trotzdem gesaugt, ist 462MB klein (Full-Install).
Bei Bedarf uppe ich das Teil mal...
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Le Professional
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Betreff des Beitrags: Re: DirectX10 für XP! Verfasst: Donnerstag 5. April 2007, 10:15 |
Brennmeister ehrenhalber |
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Registriert: Sonntag 28. Mai 2006, 18:49 Beiträge: 1068 Wohnort: Damaskus
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Troublemaker hat geschrieben: Auf dem Server von MS gab es gestern ein Update "April07" für DirectX 9.0c welches folgendes beinhaltet: Edit: one of the new functions D3DX10CompileShaderFromFile, D3DX10CompileShaderFromResource, and D3DX10CompileShaderFromMemory (contained in D3DX10_33.dll) Heute ist der Download nicht mehr möglich! Habe es aber trotzdem gesaugt, ist 462MB klein (Full-Install). Bei Bedarf uppe ich das Teil mal...
Kann ich mir gar nicht vorstellen, wäre ja ein Skandal!
_________________ »Idealismus ist, wenn man mit der Kraft der Begeisterung länger lebt, als es der Körper erlaubt. Es ist der Triumph eines erleuchteten, eines hellen Willens.« - Friedrich Schiller -
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SpiritOfVite
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Betreff des Beitrags: Re: DirectX10 für XP! Verfasst: Donnerstag 5. April 2007, 10:39 |
Registriert: Sonntag 18. September 2005, 10:48 Beiträge: 969
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Troublemaker hat geschrieben: Auf dem Server von MS gab es gestern ein Update "April07" für DirectX 9.0c welches folgendes beinhaltet: Edit: one of the new functions D3DX10CompileShaderFromFile, D3DX10CompileShaderFromResource, and D3DX10CompileShaderFromMemory (contained in D3DX10_33.dll) Heute ist der Download nicht mehr möglich! Habe es aber trotzdem gesaugt, ist 462MB klein (Full-Install). Bei Bedarf uppe ich das Teil mal...
Die größe des Downloads sieht nach dem Software Development Kit aus, ich weiß ja nicht was du damit willst, aber schon in der Dezember Ausgabe von Direct X v9.0c lagen Dateien von DX10 mit bei...
Zu finden in den Archiven:
DEC2006_d3dx10_00_x64.cab
DEC2006_d3dx10_00_x86.cab
Jetzt im April kamen folgende nochmal hinzu:
APR2007_d3dx10_33_x64.cab
APR2007_d3dx10_33_x86.cab
_________________
This is Nudelholz. __________ ===|__________|===
Copy Nudelholz in your Profil to make better Kuchens and other Teigprodukte.
Kürbiskernbrötchen for Example.
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tutifruti
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Betreff des Beitrags: AW: DirectX10 für XP! Verfasst: Montag 23. April 2007, 14:57 |
Moderator |
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Registriert: Montag 10. April 2006, 04:49 Beiträge: 8150 Wohnort: am Deich
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Alky Project macht Windows XP DirectX10-kompatibel
Alky Project
www.winfuture.de hat geschrieben: Die Macher des unabhängigen "Alky Project" wollen dies jedoch nicht so stehen lassen und haben sich deshalb zum Ziel gesetzt, DirectX10 auch unter Windows XP nutzbar zu machen. Dazu arbeiten sie an einer Reihe von so genannten Kompatibilitätsbibliotheken, durch die die Nutzung von DirectX10-Spielen auch unter anderen Betriebssystemen als Windows Vista ermöglicht werden soll.
Gestern haben sie nun eine erste Vorabversion ihres Produkts veröffentlicht. Diese ermöglicht die Nutzung der mit dem DirectX SDK ausgelieferten Beispiele unter Windows XP. Die Preview soll zunächst nur einen Eindruck von der Leistungsfähigkeit der Bibliotheken geben. weiter lesen
_________________ BM Mitglied seit: 2002-02-27
Die Zensur ist das lebendige Geständnis der Großen, daß sie nur verdummte Sklaven treten, aber keine freien Völker regieren können. Johann Nepomuk Nestroy
Auszeichnungen und Preise sind wie Hämorrhoiden. Früher oder später bekommt sie jedes Arschloch. Billy Wilder
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tutifruti
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Betreff des Beitrags: AW: DirectX10 für XP! Verfasst: Montag 23. April 2007, 15:03 |
Moderator |
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Registriert: Montag 10. April 2006, 04:49 Beiträge: 8150 Wohnort: am Deich
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Alky Project hat geschrieben: The preview build is available here. Inside this zip is a README.TXT file with complete instructions on where to install the files (don't worry, we'll have an installer in the near future) and how to get and run the examples from the SDK.
The preview build is available here
To install: Copy d3d10.dll, d3dx10.dll, d3dx10.dll, dxgi.dll, and Nucleus.dll to C:\windows\system32\
To get the examples: 1) Follow the instructions on http://msdn.microsoft.com/vstudio/express/visualc/usingpsdk/ 2) Download and install the DirectX SDK from http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=86cf7fa2-e953-475c-abde-f016e4f7b61a&displaylang=en
To build and run an example: 1) Go to the Microsoft DirectX SDK folder, Samples, C++, Direct3D10, Tutorials, Tutorial12 2) Double-click "Tutorial12_2005.sln" 3) Select "Start Without Debugging" from the Debug menu.
There are a number of known issues with most of the tutorials, but they will all work to some extent. Tutorial 12 is currently the recommended example.
Please direct any feedback to the Falling Leaf Discussion forum on http://www.fallingleafsystems.com/forum/
_________________ BM Mitglied seit: 2002-02-27
Die Zensur ist das lebendige Geständnis der Großen, daß sie nur verdummte Sklaven treten, aber keine freien Völker regieren können. Johann Nepomuk Nestroy
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crafti5
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Betreff des Beitrags: Verfasst: Montag 14. Mai 2007, 21:31 |
Brennmeister |
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Registriert: Mittwoch 18. Oktober 2006, 13:43 Beiträge: 4340 Wohnort: Hamburg
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ich denke mal das Directx 10 bald noch viel besser wird wie die es bei gamestar berichten klick
das hört sich doch vielversprechend an, dann brauch ich mir nur eine graka kaufen und
kein vista
ist aber trotzdem komisch da die bei microschrott nicht sowas gebacken bekommen
_________________ "Ein Tag ohne Lachen, ist ein verschenkter Tag."
Charlie Chaplin
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Webbi
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Betreff des Beitrags: Verfasst: Montag 14. Mai 2007, 21:42 |
Brennmeister ehrenhalber |
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Registriert: Sonntag 18. September 2005, 10:40 Beiträge: 1447 Wohnort: Ulm / Tübingen
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abwarten! euphorie bringt uns jetzt noch gar nichts...
_________________ Mein Rechenknecht!
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Mitglied seit: 2001-10-04 (0,58 Nachrichten pro Tag)
Beiträge: 832 (0,14% of total)
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luc
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Betreff des Beitrags: Verfasst: Dienstag 15. Mai 2007, 15:45 |
Brennmeisteranwärter |
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Registriert: Montag 19. September 2005, 02:44 Beiträge: 998
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crafti5 hat geschrieben: ich denke mal das Directx 10 bald noch viel besser wird wie die es bei gamestar berichten klickdas hört sich doch vielversprechend an, dann brauch ich mir nur eine graka kaufen und kein vista i st aber trotzdem komisch da die bei microschrott nicht sowas gebacken bekommen
was meinst du, wovon M$ lebt?
von unentgeltlichen updates oder dem verhökern neuer soft?
cu luc
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Mongoo
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Betreff des Beitrags: Verfasst: Dienstag 1. Juli 2008, 18:13 |
Brennmeister ehrenhalber |
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Registriert: Sonntag 18. September 2005, 11:35 Beiträge: 1497
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Wie geht das?
_________________ MSi B450 Gaming Plus AMD RYZEN 3600 - SSD Crucial MX 500 500 GB. 2x2TB Seagate HDD - Netzteil Seasonic Focus 550 Watt . - Kühler Coolermaster Hyper 212 LED 2 x 8 GB Crucial Ballistix Sport LT @ 3600 cl16 - Gigabyte G1 Gaming 1080 @ 2000/5500 MHZ @ 1 Volt
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Alfred E. Neumann
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Betreff des Beitrags: Verfasst: Dienstag 1. Juli 2008, 18:38 |
Administrator |
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Registriert: Donnerstag 22. September 2005, 20:01 Beiträge: 6113 Wohnort: /etc/
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hmm ich hab gerade jemanden eine Frage beantwortet zu DX10 u. XP , hab dann nochmal die alten Seiten angeschaut und bin indirekt auf eine Site gestoßen die DX10 Ingame Screens unter XP hat und DirectX 10 RC2 Files zum Saugen für XP anbietet ist eine russische Site das letzte Release ist vom 25ten Mai .
Zitat: DirectX10. After a long search for a solution to this problem was found a way to substitute DLL files, helping to launch the game in the regime as Programme (subject to availability of video cards, does not support DX10), and Hardware (Video support DX10) emulation DirectX10.
http://www.lwgame.net/news/1-0-3
alles geschieht hier auf eigenes Risiko !!
cu
_________________ "Die Falschheit herrschet, die Hinterlist bei dem feigen Menschengeschlechte."
MBQ I : ASRock Z77 Pro 4 - i7 3770K@4.2GHz - 16GB XMS3@1800- R9 290 Winforce 3xOC - 2*WD1002FAEX@RAID0 + WD2002FAEX - 2*SDSSDHP128GB@RAID0 - Creative Audigy 2ZS - CPU@BQ SP-450 + GPU@BQ PP-CM-730 - PLX2783HSU@74Hz - Arvo + Bloody V7M - Win8.1 Pro WMC 64Bit
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Max Power
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Betreff des Beitrags: Verfasst: Dienstag 1. Juli 2008, 21:55 |
Brennmeisteranwärter |
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Registriert: Sonntag 6. November 2005, 18:37 Beiträge: 557
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ähm, was muss ich da runterladen? mein russisch is seit dem ich aus der schule raus bin permanent schlechter geworden
und wie läuft es auf 32bit xp?
_________________ AMD Phenom II X4 940, Gigabyte GA-MA790FX-DQ6 F7A, 4Gb Kingston HyperX 1066mhz, Sapphire HD4670 passiv, LG H20L 1.03, X-Fi Fatal1ty FPS, Teufel Concept G THX 7.1, Belinea 2485 S1W
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Alfred E. Neumann
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Betreff des Beitrags: Verfasst: Dienstag 1. Juli 2008, 22:53 |
Administrator |
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Registriert: Donnerstag 22. September 2005, 20:01 Beiträge: 6113 Wohnort: /etc/
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Übersetzung Russisch auf Englishkommt vom Sinn am ehesten hin besser wie die Übersetzung ins Deutsche , ein Backup ist sicherlich angeraten der wo es Testen will , ich hab es jetzt einfach so gemacht , weil ich mein System eh die nächsten 1-2 Tage neu aufsetzen werde zwecks der neuen ATI HD 4870 !! hier die Files die ich gezogen hatte : DX Changer , DirectX 10 RC2 Fix 3über die Sinnigkeit kann ich noch nicht viel sagen , habs nur so verstanden das DX10 Effekte und Befehle Emuliert werden und damit auch DX10 Only Titel unter XP laufen sollten , es wird auch DX10 Hardware vorausgesetzt ^^ cu Alfred
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Max Power
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Betreff des Beitrags: Verfasst: Mittwoch 2. Juli 2008, 18:32 |
Brennmeisteranwärter |
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Registriert: Sonntag 6. November 2005, 18:37 Beiträge: 557
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danke dir erstma, werde das dann ma testen wenn ich meine 4870 bestellt hab
_________________ AMD Phenom II X4 940, Gigabyte GA-MA790FX-DQ6 F7A, 4Gb Kingston HyperX 1066mhz, Sapphire HD4670 passiv, LG H20L 1.03, X-Fi Fatal1ty FPS, Teufel Concept G THX 7.1, Belinea 2485 S1W
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