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 Betreff des Beitrags: RGB Input required
BeitragVerfasst: Montag 17. September 2007, 12:46 
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ich steh schon wieder mal aufm Schlauch:
Hab ein Divx-Video hier, das total grünstichig ist. Wollte das nun mit avisynth korrigieren, weil mir TMPGEnc immer abschmiert beim korrigieren (vermutlich der gleiche Fehler?), allerdings erhalte ich obige Fehlermeldung.
Watt nu?



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Reform ist wenn der Bürger zahlt.
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BeitragVerfasst: Montag 17. September 2007, 13:19 
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BeitragVerfasst: Montag 17. September 2007, 14:23 
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ist nur das eine grün, liegt also am File.



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BeitragVerfasst: Montag 17. September 2007, 16:36 
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pfeilkborn hat geschrieben:
ist nur das eine grün, liegt also am File.


Ich nehm mal an das der Filter zur Korrektur, RGB verlangt.
Fueg mal nach dem Laden des Files (AVIsource(...)) in der naechsten Zeile ein:

ConvertToRGB24()
bzw.
ConvertToRGB32()

(wenn du zum TMPGenc framebufferst ist nur das 24er sinnvoll)



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BeitragVerfasst: Montag 17. September 2007, 18:59 
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Hey, top!
Thx



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BeitragVerfasst: Montag 17. September 2007, 19:08 
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RGBAdjust requires RGB Input :schimpf:



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BeitragVerfasst: Dienstag 18. September 2007, 07:33 
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pfeilkborn hat geschrieben:
RGBAdjust requires RGB Input :schimpf:


Wer haette das gedacht ;)



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BeitragVerfasst: Dienstag 18. September 2007, 08:58 
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nach dem
Zitat:
ConvertToRGB24()
verwundert mich das
Zitat:
RGBAdjust requires RGB Input
dann doch etwas, deshalb :schimpf:



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BeitragVerfasst: Mittwoch 19. September 2007, 18:24 
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Ach das Problem besteht weiterhin?
Wirds mit einem ConvertToRGB32() anders?

[Edit]
Avisynth Hilfe hat geschrieben:
RGBAdjust(clip, float red, float green, float blue, float alpha)


Der letzten Variablen nach koennte es ein 32bit erfordern...



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BeitragVerfasst: Mittwoch 19. September 2007, 19:43 
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keine Veränderung.
Ich mache es jetzt mit TMPGEnc, der rechnet schon 28 Std und ist bei 30% und das bei nem 300MB avi



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BeitragVerfasst: Mittwoch 19. September 2007, 23:33 
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Na, wenn es sowieso in RGB sein muss, dann könntest du auch VirtualDubMod benutzen (zum korrigieren und als Frameserver).



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BeitragVerfasst: Donnerstag 20. September 2007, 10:01 
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das hatte ich schon versucht, aber der Filter "red,green,blue,..." läßt sich ums verrecken nicht so einstellen, dass "lebensechte" Farben rauskommen. Es ergibt immer irgendeinen Stich, rötlich, bläulich... Einzig s/w ist sauber, aber das will ich nicht *g*
Gibts für VDub vielleicht auch nen YUV-Filter, den ich bisher nicht hab finden können? Denn ich glaub, bei TMPGEnc mach ich das jetzt auf dieser Ebene (noch 19 Std! grrr)



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BeitragVerfasst: Donnerstag 20. September 2007, 20:19 
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pfeilkborn hat geschrieben:
Gibts für VDub vielleicht auch nen YUV-Filter, den ich bisher nicht hab finden können?

Das es so einen Fuer VD gibt glaub ich nicht, VD uebergibt an seine Filter
nur RGBA-Daten. D.h. der Filter muesste selber erstmal eine Umrechung
des Farbraums machen und nach der eigentlichen filterung es wieder zurueckwandeln.

Ich geh jetzt vom VD 1.4.x aus (was neueres hab ich grad nich da),
ich denke aber das sich das bis jetzt nicht geaendert hat.

Zitat:
Denn ich glaub, bei TMPGEnc mach ich das jetzt auf dieser Ebene (noch 19 Std! grrr)

Die sind doch morgen auch vorbei ;)

Laesst du den TMPGenc nur filtern und wieder in ein AVI das speichern oder machst du ein MPEG jetzt draus?


Was mir zum AVIsynthfilter noch einfaellt versuch mal den Filter mit einer
2.0x version statt einer 2.5x (die haben da intern ja einiges umgestellt, dass es da vllt ein Bug oder anderes Problem gibt)



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BeitragVerfasst: Freitag 21. September 2007, 02:10 
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http://avisynth.org/oldwiki/index.php?page=RGBAdjust


Zu VirtualDubMod:
"...der Filter "red,green,blue,..." läßt sich ums verrecken nicht so einstellen, dass "lebensechte" Farben rauskommen. Es ergibt immer irgendeinen Stich, rötlich, bläulich..."

Dieser Filter beruht doch auf der grundlegenden Funkionalität von RGBAdjust.
Will sagen: RGBAdjust in einem AVS Script hilft dir dann allein auch nicht weiter.

Dann probier doch mal stattdessen oder zusätzlich ffdshow in VirtualDubMod (ffvdub.vdf).
Da solltest du über 'Picture Properties' sozusagen mehr Hub haben.
Eventuell auch mit Hue experimentieren !

Oder ffdshow innerhalb eines AVS Scripts (nehme ich gerne für den DVDRebuilder).
Da muss man sich aber aus einer alten ffdshow Version (z.B. die letzte alpha von Milan Czutka selbst) eine funktionierende ffavisynth.dll rausnehmen.
Die aus neuren builds gehen alle nicht.

Die optischen Ergebnisse (Settings) von ffdshow innerhalb von VirtualDubMod lassen sich nicht 1:1 auf die ffdshow Einbindung in einem AVS Script übertragen.
Es gibt da geringe Abweichungen hinsichtlich Luminanz und Hue
Konkret: in VirtualDubMod sieht es grundsätzlich etwas grünlicher aus sobald z.B. in Picture Properties Veränderungen vorgenommen werden.

Das ist jedoch nur ein sehr minimaler Unterschied.



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BeitragVerfasst: Samstag 22. September 2007, 15:33 
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Zitat:
Dann probier doch mal stattdessen oder zusätzlich ffdshow in VirtualDubMod (ffvdub.vdf).
Da solltest du über 'Picture Properties' sozusagen mehr Hub haben.
Eventuell auch mit Hue experimentieren !

Oder ffdshow innerhalb eines AVS Scripts (nehme ich gerne für den DVDRebuilder).
Da muss man sich aber aus einer alten ffdshow Version (z.B. die letzte alpha von Milan Czutka selbst) eine funktionierende ffavisynth.dll rausnehmen.
Die aus neuren builds gehen alle nicht.


Hue ist DER Tip. Das Hauptsächlich hat mir in TMPGEnc auch das sehr passable Ergebnis gebracht (nach insgesamt 84 Std. Hat wohl auf den Abacus zurückgegriffen *g*)
Für die andren Tipps auch vielen Dank, obwohl ich die wohl aufgrund von Blöd- und Faulheit nicht werd nutzen können...
Immer wieder schön, wenn man seine Grenzen ab und zu gezeigt kriegt.
*smile*



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