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 Betreff des Beitrags: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu
BeitragVerfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 12:25 
Brennmeisteranwärter
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also die grafik hamse echt schick hinbekommen. :up:

6249

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 Betreff des Beitrags: Re: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu
BeitragVerfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 13:14 
War schon ein paarmal hier
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Max Power hat geschrieben:
also die grafik hamse echt schick hinbekommen. :up:

6249

Bild


Hast du 2 7800 GTX im Sli laufen? Schönes Ergebnis!

Hier mal nen Screen von meinem...

http://img379.imageshack.us/my.php?image=3dmark065ln.jpg



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 Betreff des Beitrags: Re: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu
BeitragVerfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 13:58 
Brennmeister ehrenhalber
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Michael Leopold hat geschrieben:
SM2 Score: 805
HDR/SM3 Score: N/A
CPU Score: 663

gesamt
1530 punkte


Das war vielleicht ein Ruckelspiel :schimpf:


Ich brauche neue Hardware, Turbo Graka für AGP ;) :rtfm: :devil:



Ich kenn das :
Bild


Aber solange ich COD2 und andere games noch ruckelfrei gamen kann, ist mir das egal.

PS: Ruckelfrei heisst für mich +- 35Frames



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 Betreff des Beitrags: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu
BeitragVerfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 15:11 
Brennmeister ehrenhalber
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1379 3D mark

SM2.0 564

HDR/SM3.0 492

CPU 744

System: XP 2800, 6600 GT, 1G Ram

Müste noch ein bischen was gehen (Virensoftware war an System relativ zugemüllt)

War trotzdem sehr flüssig

:devil: :lolxl: :lolxl: :lolxl:


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 Betreff des Beitrags: Re: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu
BeitragVerfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 16:32 
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Wolff3004 hat geschrieben:
Müste noch ein bischen was gehen (Virensoftware war an System relativ zugemüllt)


ich teste immer unter realen bedingungen, also da wird nix beendet nur wegen dem test. ich glaub das bringt ach nix, ich kann mir nicht vorstellen das der virenscanner einfluss auf die ergebnisse hat, wenn die dateien einmal geladen sind sind ist der scanner fertig mit überprüfen und die dateien im ram. da kann das system noch so zugemüllt sein.


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 Betreff des Beitrags: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu
BeitragVerfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 16:36 
Brennmeister ehrenhalber
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Hatt auch nichts gebracht ^^ :afraid:


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 Betreff des Beitrags: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu
BeitragVerfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 17:48 
Brennmeister ehrenhalber
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Habs jetzt auch mal durchlaufen lassen, auch wenn nicht viel neues bei ist...

Bild


3157 Punkte, also erwartungsgemäß...


Fast die 10.000er Marke erreicht :
http://www.computerbase.de/artikel/soft ... _plattform



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 Betreff des Beitrags: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu
BeitragVerfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 18:10 
Brennmeister ehrenhalber
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2222 Punkte :stare:
SM 2.0: 1091

CPU Score: 1740 *g* tja dualcore zahlt sich hier ENDLICH einmal aus
:lol:



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 Betreff des Beitrags: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu
BeitragVerfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 23:12 
Brennmeister ehrenhalber
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Nach genauerem Hinsehen entpuppt sich der 3DMark06 allerdings eher als eine Art „3DMark05 SE“. Man nahm sich in erster Linie die ersten drei Gametests des 3DMark05 (Return To Proxycon, Firefly Forest und Canyon Flight) und möbelte diese optisch auf.

... Hinzu kamen ein weiterer Grafiktest namens „Deep Freeze“, ein extrem fordernder CPU-Test namens „Red Valley“ und diverse Feature-Tests, die Nicht-Käufer der Professional-Version allerdings nicht zu Gesicht bekommen werden. Ähnlich geht es SM2-only-Grafikkarten wie der Radeon-X800-Reihe: Die HDR-Rendering-Tests Canyon Flight und Deep Freeze werden nicht gezeigt.

Das dürfte so manchen ärgern, aber beim 3DMark ist es seit Jahren Tradition, mit der neuesten Ausgabe in mindestens einem (punktebringenden) Test die aktuellste Technik vorauszusetzen und alles darunter auszusperren. Denn visualisiert wird die Optik durch exzessive Nutzung des Shader-Model 2.0 und nun natürlich auch 3.0. Doch laut Futuremark ist das nicht alles. Auch die Texturen sind feiner aufgelöst und die Polygonzahlen höher ...

... Das erklärt auch die offizielle Voraussetzung einer 256-MB-Karte. Doch wie die PC Games Hardware berichtet, sollen auch Karten vom Schlage Geforce 6800 und Radeon 9800 Pro ohne Probleme laufen. Apropos Probleme: Erste erschienene Reviews bescheinigen Atis aktuellen SM3.0-Grafikkarten trotz starker Branching-Power generell schlechtere Werte, meist auf GTX-256-Niveau. Es bleibt abzuwarten, wie sich R580 & Co. schlagen werden, immerhin soll sich die Arithmetik-Rechenkraft theoretisch verdreifacht haben ...



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 Betreff des Beitrags: Re: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu
BeitragVerfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 23:25 
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DaHard hat geschrieben:
so dann will ich mal

standart takt cpu, grafik 450/1050 und 1024*768er auflösung

SM2 Score: 1955
HDR/SM3 Score: 2050
CPU Score: 873

gesamt
4848 punkte


man das war vielleicht ein ruckelspiel
ist wie 3dmark2005 mit einer 9800pro :lolxl:

ich brauche neue hardware und 4 grakas im dual SLI :devil:


Irgendwas stimmt hier nicht, vergleicht mal bitte mein Bild mit den Werten von DaHard, habe in den drei Kategorien imm er mehr Punkte als er, aber insgesamt weniger Punkte!!

Wasn hier los!!!! Hast du dich verschrieben???

http://home.arcor.de/tsa_god/JPEGs/3dma ... 24x768.PNG

Oder kann 3DMark06 nicht richtig addieren???


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 Betreff des Beitrags: Re: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu
BeitragVerfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 23:48 
Brennmeister

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TsAGoD hat geschrieben:
DaHard hat geschrieben:
so dann will ich mal

standart takt cpu, grafik 450/1050 und 1024*768er auflösung

SM2 Score: 1955
HDR/SM3 Score: 2050
CPU Score: 873

gesamt
4848 punkte


man das war vielleicht ein ruckelspiel
ist wie 3dmark2005 mit einer 9800pro :lolxl:

ich brauche neue hardware und 4 grakas im dual SLI :devil:


Irgendwas stimmt hier nicht, vergleicht mal bitte mein Bild mit den Werten von DaHard, habe in den drei Kategorien imm er mehr Punkte als er, aber insgesamt weniger Punkte!!

Wasn hier los!!!! Hast du dich verschrieben???

http://home.arcor.de/tsa_god/JPEGs/3dma ... 24x768.PNG

Oder kann 3DMark06 nicht richtig addieren???





hi,

also nach meiner rechnung hast du 5115 punkte!

ich schätze mal, dass 3d mark 06 nicht addieren kann :D



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BeitragVerfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 23:50 
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Ich habe mal andere Ergebnisse durchgerechnet, da stimmts auch nicht, möchte gern mal wissen, wie die das bittschön rechnen!!! :schimpf:


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 Betreff des Beitrags: Re: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu
BeitragVerfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 23:51 
Brennmeister

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TsAGoD hat geschrieben:
Ich habe mal andere Ergebnisse durchgerechnet, da stimmts auch nicht, möchte gern mal wissen, wie die das bittschön rechnen!!! :schimpf:



das möchte ich auch mal wissen......

:D



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 Betreff des Beitrags: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu
BeitragVerfasst: Freitag 20. Januar 2006, 00:15 
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So habe noch mal einen finalen Benchmark gemacht, Basic Version 1280x1024 60Hz, Einstellungen im nvidiaTreiber (81.98) Menü auf Hohe Leistung, AA / AF auf Aus (Anwendungsgesteuert)

CPU auf Cool&Quiet


Bild

Hoffe, dass wir jetzt eine einheitliche Einstellungsbasis haben und auch mal die Ergebnisse halbwegs gut vergleichen können, im Forum gibts ja noch paar mitm 4000+ und 7800GT, vielleicht könnten die mal auch mit den Einstellungen nen Bench probieren :afraid:

Ansonsten halte ich nicht viel vom neuen Benchmark... :schimpf:


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BeitragVerfasst: Freitag 20. Januar 2006, 00:18 
Brennmeister ehrenhalber
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Ich starte das Mistding gar nich mehr. Der braucht ja ewig bis er mal anfängt. :down: :burn:

Hab den Mist schon wieder deinstalliert.



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