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 Betreff des Beitrags: Endlich!COD2 PATCH
BeitragVerfasst: Dienstag 11. April 2006, 18:09 
Gefällt's hier richtig gut

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Denke im laufe des Abends kann man den Patch samt neuen Maps downloaden!

Quelle: http://www.callofduty-news.de/


CALL OF DUTY(R) 2
1.2 PATCH README
Last Updated: 3/23/2006

INTRODUCTION & IMPORTANT NOTES

This document details numerous additions, fixes, and changes to Call of Duty 2 in the 1.2 patch.

The Call of Duty 2 1.2 patch is an all-inclusive installation, containing all of the previous updates from the 1.01 patch. Information about updates included from the earlier 1.01 patch can be seen at the bottom of this document.

IMPORTANT NOTE: Use of the in-game console is not supported by Activision(r). Please do not contact Activision Customer Support with issues that arise from using console commands in-game.


NOTES FOR MOD USERS:
- It is recommended that any user modifications that have been installed to the Call of Duty 2 directory be removed before installing this patch. These modifications are not supported by Activision and may not be compatible with some of the new features that are included.
- Call of Duty 2 does not support mods that have spaces in the mod's folder name. Be sure that the folder that contains your mod does not have spaces; otherwise users will not be able to download the files. For example, a mod in a folder called "My Mod" would be invalid, whereas "MyMod" or "My_Mod" would work.

PUNKBUSTER(tm)

Call of Duty 2 now includes PunkBuster Anti-Cheat software technology. PunkBuster Anti-Cheat software technology and services combat online cheating in Call of Duty 2 Internet play.

The use of PunkBuster Anti-Cheat software is optional and is provided without direct cost to our users. For more information about PunkBuster or for PunkBuster support, please visit http://www.evenbalance.com/.

Note for server administrators: When enabling PunkBuster for the first time, you must add "set sv_punkbuster 1" to the "config_mp.cfg" file to initialize PunkBuster. This file can be found by going to the "Call of Duty 2\main\players" folder and looking inside the folder named after your profile. If the "sv_punkbuster" command already exists in your config file, you can simply change the value to "1".

NEW FEATURES

- Added two new multiplayer maps. These maps support all current game types:

mp_harbor (Rostov, Russia)

An important shipping port in southern Russia, Rostov fell to the Germans in November 1941. The Soviet 37th army quickly counterattacked and punched through the overextended and winter-weary German lines to the north, forcing the 1st Panzer Army out. The Battle of Rostov resulted in the first major German withdrawal of the war.

Call of Duty veterans will recognize this location as an updated version of the original Harbor map. In addition to the graphical and performance updates, several new structures and flanking paths have also been added.

mp_rhine (Wallendar, Germany)

The 2nd Rangers crossed the Rhine on March 24, 1945 at Wallendar, Germany in pursuit of retreating German forces. German forces harassed the advancing Allied units while withdrawing.

Decimated by 5 years of war, the streets of Wallendar are covered with rubble and impact craters creating intense battle over difficult terrain with blown-out buildings providing cover. The Americans are attempting to take the German city on this map of urban combat.

- New PunkBuster functionality included (as described above).
- Added a "PunkBuster" filter under the "Filters" section of the "Join Server" screen.
- Added a "PunkBuster" display column on the "Join Server" screen.

- Added HTTP redirection for Servers running Mods or custom maps.
To enable redirection on the server, set sv_wwwDownload to 1. Set sv_wwwBaseURL to the base directory where the files are stored. For example, if the server had a file named 'myfile' meant to be stored locally at \Call of Duty\Main, sv_wwwBaseURL should be set to "http://samplewebpage1.com/". The file should be stored at http://samplewebpage1.com/Main/myfile. To prevent clients from taking up a slot on the server while downloading, set sv_wwwDlDisconnected to 1. This will free up a slot for the duration of the download and the client will attempt to autoconnect when the download is complete. Set cl_wwwDownload to 1 to enable redirection downloading on the client.

- Added a new Multiplayer welcome screen when joining a server that details the Map objectives and victory conditions.
- Added a "Message of the Day" for Multiplayer servers that will appear on the player's welcome screen upon joining. Server admins can control this text by setting the "\scr_motd" dvar to whatever text is desired.

- Added Multiplayer spawning logic that will reduce instances of players spawning in front of enemy players.

GENERAL FIXES
- Corrected an issue that occurred on certain systems using AMD(R) Dual-Core processors where player health would not replenish at the intended speed.


MULTIPLAYER FIXES

- Fixed a potential exploit where players could get outside the map boundaries.
- Corrected an exploit that caused some servers to shut down unexpectedly.
- Please note that all "Message of the Day" text needs to be less than 1000 characters total.
- Hovering over an enemy player no longer causes the crosshairs to highlight in red. This change does not affect teammates and crosshairs pointed at a friendly player will still highlight green.

Headquarters Changes
- Adjusted the objective timers to ensure that the objective respawns more quickly once destroyed.
- Removed compass icons for potential objective locations before the objective has spawned.

Capture the Flag Changes
- Added HUD icons to show the flag post location when the flag is missing.
- Players in possession of the flag are now identified as flag carriers on the scoreboard.
- When an Allied player picks up the flag, fellow teammates will now see the flag carrier's position displayed on the compass.

NOTES FROM 1.01 PATCH

Call of Duty(R) 2 Intel(R) Dual-Core Optimization Update README

This update for Call of Duty 2 adds optimization,
specifically to take advantage of Hyper-Threading technology in
Intel processors. These optimizations will increase performance
in both Single and Multiplayer modes. While significant
performance gains will be seen on Single-Core processors which
support Hyper-Threading, the greatest increase will be realized
on Dual-Core processors.

HOW TO TELL IF YOU HAVE A SUPPORTED PROCESSOR:
1. Hit Ctrl + Alt + Delete.
2. Select 'Task Manager'.
3. Select the 'Performance' tab.
4. Select View CPU History One Graph Per CPU
5. More than one graph side by side below the 'CPU Usage History'
label indicates you have a Dual Core processor or a processor
with Hyper-Threading technology.

AUTODETECT: Call of Duty 2 will automatically enable these
optimizations if it detects that you have a supported processor.



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Watt?!!!Wer bist du denn????????
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 Betreff des Beitrags: AW: Endlich!COD2 PATCH
BeitragVerfasst: Dienstag 11. April 2006, 18:17 
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Da wird sich Trouble ( :schimpf: ) aber freuen ... :aok:



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 Betreff des Beitrags: AW: Endlich!COD2 PATCH
BeitragVerfasst: Dienstag 11. April 2006, 18:56 
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Update: Patch steht bereit ... mein Sauger ging eben los :swank: :D



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 Betreff des Beitrags: AW: Endlich!COD2 PATCH
BeitragVerfasst: Dienstag 11. April 2006, 19:04 
Brennmeister
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das sind doch mal gute nachrichten!



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 Betreff des Beitrags: AW: Endlich!COD2 PATCH
BeitragVerfasst: Dienstag 11. April 2006, 19:43 
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sodele ... hier nun das deutsche readme:
Call of Duty 2 - Patch 1.2 hat geschrieben:
CALL OF DUTY(R) 2
PATCH 1.2-README
Letzte Aktualisierung: 03.23.2006

EINFÜHRUNG & WICHTIGE HINWEISE

Dieses Dokument erläutert verschiedene neue Funktionen, Korrekturen und Änderungen durch den Call of Duty 2-Patch 1.2.

Der Call of Duty 2 Patch 1.2 beinhaltet auch sämtliche vorhergehenden Updates aus dem Patch 1.01. Informationen zu den Updates aus dem früheren Patch 1.01 befinden sich am Ende dieser Datei.

WICHTIGER HINWEIS: Die Verwendung der Konsole im Spiel wird nicht durch Activision(r) unterstützt. Bitte wenden Sie sich nicht an den Kundendienst von Activision, wenn Probleme durch die Eingabe von Befehlen über die Konsole auftreten.


HINWEISE FÜR MOD-BENUTZER:
- Wir empfehlen Ihnen, jeden Mod aus dem Call of Duty 2-Verzeichnis zu entfernen, bevor Sie diesen Patch installieren. Mods werden nicht von Activision unterstützt und sind eventuell nicht mit allen neuen Funktionen kompatibel, die dieser Patch mit sich bringt.
- Call of Duty 2 unterstützt keine Mods, die ein Leerzeichen im Verzeichnisnamen haben. Bitte achten Sie daher darauf, dass Sie kein Leerzeichen bei der Namensvergabe verwenden, da die anderen Spieler sonst Ihre Dateien nicht herunterladen können. Sie dürfen also keine Mods in einem Verzeichnis namens "Mein Mod" verwenden, wohl aber die Namen "MeinMod" oder "Mein_Mod".

PUNKBUSTER(tm)

Call of Duty 2 enthält nun die Anti-Cheat-Software-Technologie von PunkBuster. Die Anti-Cheat-Software-Technologie und Dienste von PunkBuster bekämpfen die Verwendung von Cheats im Online-Modus von Call of Duty 2.

Die Verwendung der Anti-Cheat-Software von PunkBuster ist jedem Spieler freigestellt und wird unseren Benutzern kostenfrei zur Verfügung gestellt. Weitere Informationen über PunkBuster und den PunkBuster-Kundendienst erhalten Sie unter http://www.evenbalance.com/.

Hinweis für Server-Administratoren: Wenn Sie PunkBuster zum ersten Mal verwenden, müssen Sie "set sv_punkbuster 1" zur Datei "config_mp.cfg" hinzufügen, um PunkBuster zu initialisieren. Sie finden diese Datei unter "Call of Duty 2\main\players" in einem Unterordner mit Ihrem Profilnamen. Wenn der Befehl "sv_punkbuster" bereits in der Konfigurationsdatei existiert, können Sie den Wert einfach auf "1" ändern.

NEUE FUNKTIONEN

- Zwei neue Mehrspieler-Karten wurden hinzugefügt. Diese Karten unterstützen alle derzeit verfügbaren Spieltypen.

mp_harbor (Rostov, Russland)

Rostov, ein bedeutsamer Frachthafen im südlichen Russland, fiel 1941 in die Hände der Deutschen. Die 37. sowjetische Armee begann mit dem sofortigen Gegenangriff, schlug sich durch die vom Winter ermüdeten deutschen Linien im Norden und zwang so die 1. Panzerarmee zum Rückzug. Die Schlacht um Rostov führte zur ersten schwer wiegenden Niederlage der Deutschen während des Krieges.

Call of Duty-Veteranen werden bemerken, dass es sich hierbei um eine aktualisierte Version der ursprünglichen Harbor-Karte handelt. Zusätzlich zu den Verbesserungen in den Bereichen Grafik und Performance wurde die Karte außerdem um einige neue Gebäude und Wege erweitert.

mp_rhine (Vallendar, Deutschland)

Die 2. Einheit der Rangers passierte am 24. März 1945 den Rhein in Vallendar (Deutschland) und verfolgte die im Rückzug befindlichen deutschen Truppen. Während ihres Rückzugs setzten die deutschen Truppen den vorrückenden alliierten Einheiten immer wieder zu.

Gezeichnet durch 5 Jahre Krieg sind die Straßen von Vallendar mit Explosionskratern übersät und in ständiges Grollen gehüllt. So entwickelt sich eine intensive Straßenschlacht in schwierigem Gelände, in welchem nur die zerstörten Gebäude noch Deckung bieten. Auf dieser Karte versuchen die Amerikaner, die deutsche Stadt einzunehmen.

- Enthält jetzt eine neue PunkBuster-Funktion (Erklärung siehe oben).
- Im Abschnitt "Filter" des Bildschirms "Mitspielen" wurde ein "PunkBuster"-Filter hinzugefügt.
- Neue Anzeigespalte "PunkBuster" im "Mitspielen"-Bildschirm hinzugefügt.

- HTTP-Umleitung für Server hinzugefügt, auf denen Mods oder eigene Karten laufen.
Um die Umleitung auf dem Server zu aktivieren, setzen Sie den Wert der Variablen sv_wwwDownload auf 1. Setzen Sie dann sv_wwwBaseURL auf das Verzeichnis, in welchem sich die Dateien befinden. Wenn sich auf dem Server z. B. eine Datei mit dem Namen 'MeineDatei' befindet, welche lokal unter '\Call of Duty\Main' abgespeichert werden soll, dann sollte sv_wwwBaseURL auf den Wert "http://musterwebseite1.de/" gesetzt werden. Die Datei muss dann unter http://musterwebseite1.de/Main/MeineDatei gespeichert werden. Um zu verhindern, dass Clients einen Slot auf dem Server belegen, während sie noch Dateien herunterladen, setzen Sie den Wert von sv_wwwDlDisconnected auf 1. Dadurch wird der Slot für die Dauer des Downloads freigegeben und der Client wird versuchen, sich nach dem Download automatisch wieder zu verbinden. Setzen Sie cl_wwwDownload auf 1, um umgeleitete Downloads auf dem Client zu aktivieren.

- Neuer Mehrspieler-Begrüßungsbildschirm bei Serverbeitritt hinzugefügt, der detailliert die Ziele und Siegbedingungen der Karte anzeigt.
- "Nachricht des Tages" für Mehrspieler-Server hinzugefügt, die einem Spieler im Begrüßungsbildschirm angezeigt wird, sobald er den Server betritt. Server-Administratoren können den Text ändern, indem sie den Wert der dvar-Variablen "\scr_motd" auf den gewünschten Text ändern.

- Neue Wiedereinstiegs-Logik im Mehrspieler-Modus, durch welche die Wahrscheinlichkeit eines Wiedereinstiegs direkt vor einem feindlichen Spieler reduziert wird.

ALLGEMEINE KORREKTUREN
- Fehler korrigiert, welcher auf einigen Systemen mit einen AMD(R)-Dual-Core-Prozessor dazu führen konnte, dass sich die Gesundheit des Spielers nicht mit der gewünschten Geschwindigkeit regeneriert.


MEHRSPIELER-KORREKTUREN

- Eine potenzielle Lücke geschlossen, die es einem Spieler ermöglichen konnte, sich außerhalb der Kartengrenzen aufzuhalten.
- Lücke geschlossen, die dazu führte, dass einige Server unerwartet heruntergefahren wurden.
- Wenn Sie mit der Maus auf einen gegnerischen Spieler zeigen, leuchtet das Fadenkreuz nicht mehr rot. Dies hat keine Auswirkung auf Teammitglieder und das Zeigen auf verbündete Spieler - sie leuchten noch immer grün.
- Bitte beachten Sie, dass alle 'Nachrichten des Tages' maximal 1000 Zeichen lang sein dürfen.

Hauptquartier-Änderungen
- Die Ziel-Timer wurden angepasst, damit das Ziel schneller wieder erscheint, nachdem es zerstört wurde.
- Kompasssymbole der potenziellen Ziele wurden entfernt, die bereits zu sehen waren, als das Ziel nicht einmal neu erstellt worden war.

Capture the Flag-Änderungen
- Neue HUD-Symbole, die die Position der Flaggenmasten zeigen, wenn die Flagge aufgenommen wurde.
- Spieler, die im Besitz der Flagge sind, erscheinen jetzt auch korrekt als Flaggenträger in der Punkteübersicht.
- Wenn ein alliierter Spieler die Flagge aufnimmt, sehen jetzt seine Mitspieler auch seine Position auf dem Kompass.

HINWEISE ZUM PATCH 1.01

Call of Duty(R) 2 Intel(R) Dual-Core-Optimierungs-Update-README

Dieses Update für Call of Duty 2 führt einige Optimierungen ein, um
von den Vorteilen der Hyper-Threading-Technologie in Intel-Prozessoren
zu profitieren. Diese Optimierungen steigern die Leistung sowohl im
Einzelspieler- als auch im Mehrspieler-Modus. Während schon auf
Single-Core-Prozessoren mit Hyper-Threading-Unterstützung deutliche
Leistungsgewinne zu vermerken sind, wird der größtmögliche
Leistungsgewinn mit Dual-Core-Prozessoren erzielt.

WIE MAN EINEN UNTERSTÜTZTEN PROZESSOR ERKENNT:
1. Drücken Sie Strg + Alt + Entf.
2. Wählen Sie "Task-Manager".
3. Wählen Sie die Registerkarte "Systemleistung".
4. Wählen Sie im Menü "Ansicht" unter "CPU-Verlauf" die Option
"Ein Diagramm pro CPU".
5. Wenn Sie im Bereich "Verlauf der CPU-Auslastung" mehr als ein
Diagramm sehen, bedeutet dies, dass Sie über einen Dual-Core-
Prozessor oder einen Prozessor mit Unterstützung für die Hyper-
Threading-Technologie verfügen.

AUTOMATISCHE ERKENNUNG: Call of Duty 2 wird diese Optimierungen
automatisch einschalten, wenn erkannt wird, dass Sie einen
unterstützten Prozessor besitzen.

patch und punkbuster funzen soweit ... :aok:



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 Betreff des Beitrags: AW: Endlich!COD2 PATCH
BeitragVerfasst: Dienstag 11. April 2006, 21:00 
Brennmeister ehrenhalber
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Hier gehts super: http://www.gamershell.com/download_13262.shtml


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 Betreff des Beitrags: AW: Endlich!COD2 PATCH
BeitragVerfasst: Mittwoch 12. April 2006, 18:08 
Brennmeister
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gilt der patcxh auch für linux server??



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BeitragVerfasst: Mittwoch 12. April 2006, 18:23 
Brennmeister

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Brennmeister ehrenhalber
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BeitragVerfasst: Sonntag 9. Dezember 2007, 09:49 
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BeitragVerfasst: Dienstag 11. Dezember 2007, 21:01 
Brennmeister
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patchen die das game schon wieder ins ungeniesbare :burn:

seit 1.3 komm ich auf keinen server mehr rauf...



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