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 Betreff des Beitrags: Direct Draw + Halo = Stress pur
BeitragVerfasst: Samstag 24. Dezember 2005, 23:57 
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Registriert: Samstag 17. September 2005, 18:23
Beiträge: 9878
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Hi leute,

ich bin's mal wieder...


Ich wollt grad bissel Halo zocken, als folgende Meldung kam:


http://img524.imageshack.us/img524/8387 ... lem3mx.jpg


also gut dacht ich, probierst paar sachen:

reboot => nix gebracht
DirectX 9 neuinstalliert => nix gebracht
Direct Draw kram deaktiviert & aktiviert => nix gebracht


hab dann jeds mal die Diagnose laufen lassen, funst auch alles fast, bis auf:


DirectDraw-Testergebnisse: Abbruch in 17 (SetDisplayMode auf 640x480x16): HRESULT = 0x80004001 (Nicht implementiert)



Was soll ich davon jetzt halten und was dagegen machen?


Update auf die neueste Forceware hat endlcih geholfen :)


aber von was kommt das?


vielen dank
jan



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„Der Mensch erfand die Atombombe, doch keine Maus der Welt würde eine Mausefalle konstruieren.“

Albert Einstein
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 Betreff des Beitrags: Re: Direct Draw + Halo = Stress pur
BeitragVerfasst: Montag 26. Dezember 2005, 22:46 
Brennmeisteranwärter
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Registriert: Samstag 17. September 2005, 23:35
Beiträge: 655
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fridge hat geschrieben:
DirectDraw-Testergebnisse: Abbruch in 17 (SetDisplayMode auf 640x480x16): HRESULT = 0x80004001 (Nicht implementiert)
...
Update auf die neueste Forceware hat endlcih geholfen :)


m.M.n. lags am Treiber das der diese Aufloesung nicht anbot und/oder
der Hardware was ich eher weniger denke.

und da auf deinem screenshot der die nvidia anscheinend nicht kannte
wollte Halo vermutlich in der kleinsten Aufloesung (640x480?) starten.

(Reine Vermutung)



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