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 Betreff des Beitrags: Patch für Crysis erschienen
BeitragVerfasst: Dienstag 8. Januar 2008, 21:38 
Brennmeister
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<<klick>>

Zitat:
* Damage dealt to vehicles when shot by LAW has been made consistent
* F12 (screenshot) now works in restricted mode as well
* When player melees during gun raise animation, their gun will not be in a permanently raised position anymore
* Memory leaks and potential crashes
* Improved SLI / Crossfire support and performance
* Improved overall rendering performance (DX9 and DX10)
* Enabled VSync functionality in D3D10
* Reduced grenade explosion radius in multiplayer
* Clamped water tessellation to avoid cheating in MP
* Reduced LAW splash damage vs. infantry in PowerStruggle mode
* Slowed Rocket projectile speed down in MP sligh




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"Ein Tag ohne Lachen, ist ein verschenkter Tag."

Charlie Chaplin
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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Dienstag 8. Januar 2008, 22:57 
Brennmeister
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und schon wer getestet?

läufts besser...?



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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Freitag 7. März 2008, 10:25 
Brennmeister
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patch 1.2 erschienen...:

http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=1073&lim=0



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