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 Betreff des Beitrags: Gameport von Soundkarte funktioniert nicht
BeitragVerfasst: Montag 5. März 2007, 14:28 
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Habe eine alte Ensoniq PCI-Soundkarte mit einem Creative ES1371 Chip. Die Karte wird auch von Windows XP erkannt und mit Standardtreibern versorgt. Aufnahme und Soundwiedergabe geht bestens, nur beim Gameport wird im Gerätemanager ein gelbes Ausrufezeichen angezeigt. Und gerade darum geht es mit, da ich ein alters Gamepad anschließen möchte. Was also ist zu tun?
Der Treiber von der Creativhomepage (SBPCI_WebDrvsV5_12_01)brachte keine Veränderung


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 Betreff des Beitrags: Re: Gameport von Soundkarte funktioniert nicht
BeitragVerfasst: Montag 5. März 2007, 14:31 
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hummel86 hat geschrieben:
Habe eine alte Ensoniq PCI-Soundkarte mit einem Creative ES1371 Chip. Die Karte wird auch von Windows XP erkannt und mit Standardtreibern versorgt. Aufnahme und Soundwiedergabe geht bestens, nur beim Gameport wird im Gerätemanager ein gelbes Ausrufezeichen angezeigt. Und gerade darum geht es mit, da ich ein alters Gamepad anschließen möchte. Was also ist zu tun?
Der Treiber von der Creativhomepage (SBPCI_WebDrvsV5_12_01)brachte keine Veränderung



Hast Du Deinen Onboard- Gameport noch aktiv?

Gruss
Fuxe



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 Betreff des Beitrags: AW: Gameport von Soundkarte funktioniert nicht
BeitragVerfasst: Montag 5. März 2007, 14:56 
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Hast Du zufällig ein nforce-Board? Zumindest vom Nf3 weiß ich es als selbst betroffener - bei dem Chipsatz ist ein Gameport in Verbindung mit einer Soundkarte nicht aktivierbar, weil der Chipsatz einen Fehler hat und ressourcen dort fest reserviert und damit den Gameport blockt. Es gibt dafür definitiv keinen workaround :(

Wollte auch nur kurz mal ein Ballerspiel installen und mit meinem alten analogen Wingman extreme ein paar Flieger runterholen. Schneller Rechner: Nforce-bug. Langsamer Rechner: onboard-grafik, nt schaffte keine gf2mx zusätzlich... :schimpf:

matthias

EDIT: Beim nforce3 geht auch ein ev vorhandener onboard-gameport nicht!



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A) Sempron E6 3300+ @ 920-2300Mhz @ K8N-Neo V.2 @ 1.1-1.325V
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C) diverse zerlegte Rechner bis 450MHz im Keller ;-)
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 Betreff des Beitrags: AW: Gameport von Soundkarte funktioniert nicht
BeitragVerfasst: Montag 5. März 2007, 15:00 
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Ja, habe ein Abit NF2 Board, das keinen eigenen Onboard-Gameport besitzt. Daher habe ich ja extra die alte Soundkarte eingebaut. Gibts gegen dieses Problem vielleicht einen Patch?

Werde auch mal im Bios schaun, ob man dort einen "nichtvorhandenen" Gameport deaktivieren kann.


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 Betreff des Beitrags: AW: Gameport von Soundkarte funktioniert nicht
BeitragVerfasst: Montag 5. März 2007, 15:38 
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Wie gesagt, SICHER weiß ich es vom nforce3, da gibt es immer einen ressourcenkonflikt, der nicht behebbar ist. Man findet dazu einige Foreneinträge, aber nie eine Lösung (außer: usb-basiertes pad/Stick holen oder einen gameport-usb-adapter)



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 Betreff des Beitrags: AW: Gameport von Soundkarte funktioniert nicht
BeitragVerfasst: Montag 5. März 2007, 19:36 
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Im Bios lässt sich keine Gameporteinstellung finden. Das Bord nennt sich übrigends Abit NF7.

Der Gerätemanager sagt:

"Für dieses Gerät sind nicht genügend Ressourcen verfügbar. (Code 12)

Wenn Sie dieses Gerät nutzen möchten, müssen Sie ein anderes Gerät mit Anschluss an den Computer deaktivieren.

Klicken Sie auf "Problembehandlung", um die Problembehandlung für dieses Gerät zu starten."


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 Betreff des Beitrags: AW: Gameport von Soundkarte funktioniert nicht
BeitragVerfasst: Montag 5. März 2007, 21:17 
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nunja das ist der NForce2 Gameport Bug so wie es bei dir ausschaut .

ich hab hier nen NForce2 Board Epox 8RDA3+ mit der C-Media Onboard die inkl. Gameport funzed und ne die Creative Live 5.1 deren Gameport auch funzed :-P

- Creativ Gameport E/A Bereich 9400-9407

- C-Media Gameport E/A Bereich 0200-0207

vlt. solltest du ma probieren die Soundkarte auf nen anderen PCI zu stopfen und hoffen das sie damit andere Resourcen belegt wenn diese sich nit manuell ändern lassen .

cu Alfred



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BeitragVerfasst: Montag 5. März 2007, 22:21 
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Anderer PCI hilft auch nichts


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