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 Betreff des Beitrags: Werbung in THQ-Spielen: Erster Schritt zum Internetzwang?
BeitragVerfasst: Montag 19. Dezember 2005, 23:51 
Brennmeister ehrenhalber
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Nach dem Willen von PC- und Konsolenspielehersteller THQ sollen im kommenden Jahr rund 10% der THQ-Spiele für PCs und Konsolen Werbebotschaften automatisch aus dem Internet downloaden. Diese sollen mit Hilfe des Werbespezialisten Massive direkt auf den Bildschirm des Spielers geschleust werden. Konsumenten der Rennsimulation Juiced sollen die Maßnahmen zuerst treffen.

Die Fragen, die sich viele Spieler bezüglich dieser Ideen, deren sich wahrscheinlich andere Firmen der digitalen Unterhaltungsindustrie unlängst angenommen haben, stellen, werden vielfältig sein: Setzen zukünftige Spiele eine Internetverbindung zwingend voraus? Wird es dabei bei Einzelspielerspielen auch einen Offline-Modus á la Steam geben? Wenn ja, müssen vorher Werbeinhalte heruntergeladen werden, die dann im Cache liegend während des Spieles aktiviert werden? Sind höhere Budgets aufgrund der Werbeeinblendungen gleichwohl ein Garant für qualitativ hochwertige Spiele? Sinkt der Verkaufspreis des jeweiligen Spieles aufgrund der Ingame-Werbeeinblendungen? Der User kann sich diese Fragen selbst beantworten.



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 Betreff des Beitrags: AW: Werbung in THQ-Spielen: Erster Schritt zum Internetzwang
BeitragVerfasst: Dienstag 20. Dezember 2005, 00:02 
Brennmeister ehrenhalber
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Werbung alleine wäre meiner Meinung nach nicht schlimm. Denn Webpages mit verschiedener Werbung je nach Land gibts ja heute schon. Sodass jeder die Werbung eingeblendet bekommt, von seinem Land oder sogar Region/Umgebung.
Wenn das dann aber wirklich zu einer Art Steam ausartet, dann bin ich nicht mehr bereit ein soclehes Spiel zu kaufen. Wenn zusätzlich noch die Pings beim onlinegamen in die Höhe schnellen, erst recht nicht....

Sonst ist für mich die Werbung nicht tragisch...



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 Betreff des Beitrags: AW: Werbung in THQ-Spielen: Erster Schritt zum Internetzwang
BeitragVerfasst: Dienstag 20. Dezember 2005, 00:09 
Brennmeister ehrenhalber
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Wär für mich auch kein Problem, ganz im Gegenteil. Macht das Game ja noch realistischer.
Wenn z.B. auf der Bande von nem Rennspiel Coca Cola etc. steht.
Oder auf nem Werbeplakat in der Stadt bei nem Shooter.

Jedoch sollte die Werbung fest im Game programmiert sein, und nicht aus dem I-net nachgeladen werden müssen.

Kann ja nicht sein, dass man immer erst ins Internet muß, um die neueste Werbung nachzuladen bevor man spielen kann.



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 Betreff des Beitrags: AW: Werbung in THQ-Spielen: Erster Schritt zum Internetzwang
BeitragVerfasst: Dienstag 20. Dezember 2005, 00:10 
Brennmeister ehrenhalber
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Ich freue mich schon auf die ersten "No add cracks" :afraid: .Auf Webseiten hat man natürlich auch Werbung, aber nur weil der Inhalt umsonst zu Verfügung gestellt wird.Spiele erwirbt man dagegen für Bares!


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 Betreff des Beitrags: Re: AW: Werbung in THQ-Spielen: Erster Schritt zum Internetz
BeitragVerfasst: Dienstag 20. Dezember 2005, 00:15 
Brennmeister ehrenhalber
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Weasel hat geschrieben:
Ich freue mich schon auf die ersten "No add cracks" :afraid: .Auf Webseiten hat man natürlich auch Werbung, aber nur weil der Inhalt umsonst zu Verfügung gestellt wird.Spiele erwirbt man dagegen für Bares!


Vielleicht wird Juiced ja dann Freeware. :lol: :lol: :lol:



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 Betreff des Beitrags: AW: Werbung in THQ-Spielen: Erster Schritt zum Internetzwang
BeitragVerfasst: Dienstag 20. Dezember 2005, 02:29 
Brennmeister ehrenhalber

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Mir gefällt das nicht.

Es gibt immer noch Leute, die nur 56K oder ISDN-Anbindung haben. Wo kommen wir denn da hin, das ich für´s Game bezahle und dann noch ins Internet auf meine Kosten Werbung herunterlade?

EA ist schon schlimm genug, bei jedem Start wird man da mit nicht abbrechbarer Werbung vollgesülzt



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 Betreff des Beitrags: AW: Werbung in THQ-Spielen: Erster Schritt zum Internetzwang
BeitragVerfasst: Dienstag 20. Dezember 2005, 19:33 
War schon ein paarmal hier

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Werbung kommt für mich hnur da in Frage wo es Sinn macht, z.B. bei einem Fussballspiel auf Werbebanden. Sonst aber nicht, erstrecht nicht wenn ich die auch noch selber runterladen soll. Wenn die Spiele natürlich spürbar billiger werden, dann wäre es eine Überlegung wert. Nur werden die Preise garantiert nicht sinnken.


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 Betreff des Beitrags: AW: Werbung in THQ-Spielen: Erster Schritt zum Internetzwang
BeitragVerfasst: Mittwoch 21. Dezember 2005, 11:26 
Gefällt's hier richtig gut

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Ich freue mich schon auf die Werbung:

"... dieses Spiel wird ihnen präsentiert von ..."

oder:
nach 30 Min Spieldauer folgen 10 min Werbung en bloc. Liebe Werbeleute: Bitte nicht vergessen den Lautstärkepegel während der Produktinformationen wie in den TV- / Radio-Werbeclips anzuheben.

oder noch besser:
kurzzeitige Werbeeinblendungen bei unterschwelliger Wahrnehmung

Aber da ich @home keinen Internetzugang besitze, werde ich diese Informationsmöglichkeiten zu Bedarfsprodukten leider nicht nutzen können. ;-)

Greetz
iG

PS:
Vielleicht wird es dann gegen Aufschlag auch werbefreie Premium-Spiel-Versionen geben...


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