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 Betreff des Beitrags: Halo MP läuft teils nur in Zeitlupe ab - trotz gutem ping
BeitragVerfasst: Freitag 30. Dezember 2005, 16:29 
Co-Admin
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Beiträge: 9878
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Hi,

ich hab n problem mit Halo im Mulitplayer:


sporadisch, alle paar min geht das game in zeitlupe über, d.h. alles läuft in zeitlupe ab, ob das bewegungen sind, text wo ich schreib, einfach alles...


das kann aber bei nem ping von 30 so sei oder auch bie nem ping von 100....


Hab neuestes Halo Update drauf und neueste Nvidia Final


Hardware:

P4 3,6Ghz HT
2x 512MB CL2.5 RAM von TwinMos im DualChannel
GeForce 6800GT 256MB Ram - wie schon gesagt, neueste Finaltreiber
DirectX 9.0c und aktiviert


Halo 1.07 - auch aktuellste und es hat auch nix mit der Map zu tun wo ich bin....



Ich hab system erst frisch formatiert, seitdem isses stärker, als zuvor... :cry:


in CoD merk ich da nix, das läuft einwandfrei

Bitte helft mir :)
danke
jan



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„Der Mensch erfand die Atombombe, doch keine Maus der Welt würde eine Mausefalle konstruieren.“

Albert Einstein
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 Betreff des Beitrags: AW: Halo MP läuft teils nur in Zeitlupe ab - trotz gutem pin
BeitragVerfasst: Freitag 30. Dezember 2005, 16:32 
Brennmeister ehrenhalber
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Registriert: Samstag 17. September 2005, 19:41
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Irgendwelche Programme die im Hintergrund laufen und die CPU belasten oder das I-Net belasten ?



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Gigabyte K8NUltra9; Opteron 185 2X2,6Ghz (XP120+SmartCooler 12cm); 3GB DDR400; 640GB WD; ATI HD4850; Audigy 2ZS; Benq 1640; Toshiba 1612; YeongYang 5602; Seasonic S12II430W; Concept E Magnum PE; Acer 2216WD
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 Betreff des Beitrags: AW: Halo MP läuft teils nur in Zeitlupe ab - trotz gutem pin
BeitragVerfasst: Freitag 30. Dezember 2005, 16:38 
Co-Admin
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Registriert: Samstag 17. September 2005, 18:23
Beiträge: 9878
Wohnort: Schwabaland
das I-net wird eigentlich durch nix belastet....

Trillian war/ist das einzige was des öfteren an ist. Muss ich mal testen obs ohne das besser geht....



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Albert Einstein
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