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Max Power
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Betreff des Beitrags: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu Verfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 12:25 |
Brennmeisteranwärter |
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Registriert: Sonntag 6. November 2005, 18:37 Beiträge: 557
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also die grafik hamse echt schick hinbekommen.
6249
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Böby
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Betreff des Beitrags: Re: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu Verfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 13:58 |
Brennmeister ehrenhalber |
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Registriert: Sonntag 18. September 2005, 03:55 Beiträge: 1038 Wohnort: Schweiz
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Michael Leopold hat geschrieben: SM2 Score: 805 HDR/SM3 Score: N/A CPU Score: 663 gesamt 1530 punkte Das war vielleicht ein Ruckelspiel Ich brauche neue Hardware, Turbo Graka für AGP
Ich kenn das :
Aber solange ich COD2 und andere games noch ruckelfrei gamen kann, ist mir das egal.
PS: Ruckelfrei heisst für mich +- 35Frames
_________________ Gigabyte GA-P35-DS3, P35
Intel 6300@Scythe Infinity
4096MiB Corsair DDR800 4-4-4-12-2t
Samsung SP1614c
MSI 7900GTO@default
Pio111D
WINXP Prof
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Wolff3004
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Betreff des Beitrags: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu Verfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 15:11 |
Brennmeister ehrenhalber |
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Registriert: Samstag 17. September 2005, 22:23 Beiträge: 1431 Wohnort: Hier
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1379 3D mark
SM2.0 564
HDR/SM3.0 492
CPU 744
System: XP 2800, 6600 GT, 1G Ram
Müste noch ein bischen was gehen (Virensoftware war an System relativ zugemüllt)
War trotzdem sehr flüssig
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Max Power
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Betreff des Beitrags: Re: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu Verfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 16:32 |
Brennmeisteranwärter |
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Registriert: Sonntag 6. November 2005, 18:37 Beiträge: 557
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Wolff3004 hat geschrieben: Müste noch ein bischen was gehen (Virensoftware war an System relativ zugemüllt)
ich teste immer unter realen bedingungen, also da wird nix beendet nur wegen dem test. ich glaub das bringt ach nix, ich kann mir nicht vorstellen das der virenscanner einfluss auf die ergebnisse hat, wenn die dateien einmal geladen sind sind ist der scanner fertig mit überprüfen und die dateien im ram. da kann das system noch so zugemüllt sein.
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ogltw o'brien
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Betreff des Beitrags: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu Verfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 17:48 |
Brennmeister ehrenhalber |
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Registriert: Montag 19. September 2005, 20:57 Beiträge: 1212 Wohnort: Rhein-Neckar-Gebiet
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Habs jetzt auch mal durchlaufen lassen, auch wenn nicht viel neues bei ist...
3157 Punkte, also erwartungsgemäß...
Fast die 10.000er Marke erreicht :
http://www.computerbase.de/artikel/soft ... _plattform
_________________ Intel Core i5-750 | ASRock P55 Pro | Gigabyte GTX460 1GB | 4096 MB A-DATA DDR3-1333 | ASUS Xonar D1
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Webbi
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Betreff des Beitrags: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu Verfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 18:10 |
Brennmeister ehrenhalber |
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Registriert: Sonntag 18. September 2005, 10:40 Beiträge: 1447 Wohnort: Ulm / Tübingen
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2222 Punkte
SM 2.0: 1091
CPU Score: 1740 *g* tja dualcore zahlt sich hier ENDLICH einmal aus
_________________ Mein Rechenknecht!
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Mitglied seit: 2001-10-04 (0,58 Nachrichten pro Tag)
Beiträge: 832 (0,14% of total)
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Michael
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Betreff des Beitrags: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu Verfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 23:12 |
Brennmeister ehrenhalber |
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Registriert: Sonntag 6. November 2005, 11:47 Beiträge: 1212 Wohnort: CANNABIACA
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Nach genauerem Hinsehen entpuppt sich der 3DMark06 allerdings eher als eine Art „3DMark05 SE“. Man nahm sich in erster Linie die ersten drei Gametests des 3DMark05 (Return To Proxycon, Firefly Forest und Canyon Flight) und möbelte diese optisch auf.
... Hinzu kamen ein weiterer Grafiktest namens „Deep Freeze“, ein extrem fordernder CPU-Test namens „Red Valley“ und diverse Feature-Tests, die Nicht-Käufer der Professional-Version allerdings nicht zu Gesicht bekommen werden. Ähnlich geht es SM2-only-Grafikkarten wie der Radeon-X800-Reihe: Die HDR-Rendering-Tests Canyon Flight und Deep Freeze werden nicht gezeigt.
Das dürfte so manchen ärgern, aber beim 3DMark ist es seit Jahren Tradition, mit der neuesten Ausgabe in mindestens einem (punktebringenden) Test die aktuellste Technik vorauszusetzen und alles darunter auszusperren. Denn visualisiert wird die Optik durch exzessive Nutzung des Shader-Model 2.0 und nun natürlich auch 3.0. Doch laut Futuremark ist das nicht alles. Auch die Texturen sind feiner aufgelöst und die Polygonzahlen höher ...
... Das erklärt auch die offizielle Voraussetzung einer 256-MB-Karte. Doch wie die PC Games Hardware berichtet, sollen auch Karten vom Schlage Geforce 6800 und Radeon 9800 Pro ohne Probleme laufen. Apropos Probleme: Erste erschienene Reviews bescheinigen Atis aktuellen SM3.0-Grafikkarten trotz starker Branching-Power generell schlechtere Werte, meist auf GTX-256-Niveau. Es bleibt abzuwarten, wie sich R580 & Co. schlagen werden, immerhin soll sich die Arithmetik-Rechenkraft theoretisch verdreifacht haben ...
_________________ Pioneer-BDR-203-@v.1.10, LG- GH22NS40 @v.NL01, Pioneer DVR 215L @v.1.22, LiteOn LH-20A1S @v.9L09, LiteOn LH-18A1H @v. HL09, Samsung SH-S183A @v.SB03, LG GSA-4163B @v.A106, Nec ND-1300A @ v.1.0B, LiteOn SOHD-16P9S @v.FS0J;
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TsAGoD
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Betreff des Beitrags: Re: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu Verfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 23:25 |
Ehrenmitglied |
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Registriert: Sonntag 18. September 2005, 00:24 Beiträge: 2167 Wohnort: Berlin
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DaHard hat geschrieben: so dann will ich mal standart takt cpu, grafik 450/1050 und 1024*768er auflösung SM2 Score: 1955 HDR/SM3 Score: 2050 CPU Score: 873 gesamt 4848 punkte man das war vielleicht ein ruckelspiel ist wie 3dmark2005 mit einer 9800pro ich brauche neue hardware und 4 grakas im dual SLI
Irgendwas stimmt hier nicht, vergleicht mal bitte mein Bild mit den Werten von DaHard, habe in den drei Kategorien imm er mehr Punkte als er, aber insgesamt weniger Punkte!!
Wasn hier los!!!! Hast du dich verschrieben???
http://home.arcor.de/tsa_god/JPEGs/3dma ... 24x768.PNG
Oder kann 3DMark06 nicht richtig addieren???
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Styla
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Betreff des Beitrags: Re: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu Verfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 23:48 |
Registriert: Sonntag 1. Januar 2006, 21:07 Beiträge: 2624 Wohnort: Deutschland-Sonnenseite
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TsAGoD hat geschrieben: DaHard hat geschrieben: so dann will ich mal standart takt cpu, grafik 450/1050 und 1024*768er auflösung SM2 Score: 1955 HDR/SM3 Score: 2050 CPU Score: 873 gesamt 4848 punkte man das war vielleicht ein ruckelspiel ist wie 3dmark2005 mit einer 9800pro ich brauche neue hardware und 4 grakas im dual SLI Irgendwas stimmt hier nicht, vergleicht mal bitte mein Bild mit den Werten von DaHard, habe in den drei Kategorien imm er mehr Punkte als er, aber insgesamt weniger Punkte!! Wasn hier los!!!! Hast du dich verschrieben??? http://home.arcor.de/tsa_god/JPEGs/3dma ... 24x768.PNGOder kann 3DMark06 nicht richtig addieren???
hi,
also nach meiner rechnung hast du 5115 punkte!
ich schätze mal, dass 3d mark 06 nicht addieren kann
_________________ *´¨ )
¸.·´¸.·´¨) ¸.·*¨)
(¸.·´ (¸.·´ (¸.·*´¯`*~> ...
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Styla
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Betreff des Beitrags: Re: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu Verfasst: Donnerstag 19. Januar 2006, 23:51 |
Registriert: Sonntag 1. Januar 2006, 21:07 Beiträge: 2624 Wohnort: Deutschland-Sonnenseite
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TsAGoD hat geschrieben: Ich habe mal andere Ergebnisse durchgerechnet, da stimmts auch nicht, möchte gern mal wissen, wie die das bittschön rechnen!!!
das möchte ich auch mal wissen......
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TsAGoD
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Betreff des Beitrags: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu Verfasst: Freitag 20. Januar 2006, 00:15 |
Ehrenmitglied |
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Registriert: Sonntag 18. September 2005, 00:24 Beiträge: 2167 Wohnort: Berlin
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So habe noch mal einen finalen Benchmark gemacht, Basic Version 1280x1024 60Hz, Einstellungen im nvidiaTreiber (81.98) Menü auf Hohe Leistung, AA / AF auf Aus (Anwendungsgesteuert)
CPU auf Cool&Quiet
Hoffe, dass wir jetzt eine einheitliche Einstellungsbasis haben und auch mal die Ergebnisse halbwegs gut vergleichen können, im Forum gibts ja noch paar mitm 4000+ und 7800GT, vielleicht könnten die mal auch mit den Einstellungen nen Bench probieren
Ansonsten halte ich nicht viel vom neuen Benchmark...
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Bugbear
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Betreff des Beitrags: AW: 3DMark06 - The Gamer's Benchmark - ab morgen neu Verfasst: Freitag 20. Januar 2006, 00:18 |
Brennmeister ehrenhalber |
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Registriert: Samstag 17. September 2005, 19:03 Beiträge: 1984 Wohnort: C:\Windows\system32
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Ich starte das Mistding gar nich mehr. Der braucht ja ewig bis er mal anfängt.
Hab den Mist schon wieder deinstalliert.
_________________ C2Quad Q6600, Gigabyte GA-965P-DS4, 2 x 2048MB G.Skill DDR2 PC2-6400, GTX 550 Ti,
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