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bleili
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Betreff des Beitrags: AW: Oblivion! Verfasst: Freitag 24. März 2006, 08:44 |
War schon ein paarmal hier |
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Registriert: Dienstag 15. November 2005, 23:35 Beiträge: 36 Wohnort: schweizerländle
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In der Oblivion.ini sind die Tastaturbelegungen zwei mal abgespeichert. Einmal in deutsch und einmal in englisch. Probier mal beim englischen Eintrag den gleichen Wert einzusetzen wie beim deutschen Text steht. Habe glaube mal gelesen zu haben, dass beim starten immer wieder die englischen Einträge genommen werden.
[Controls]
Forward=0011FFFF
Back=001FFFFF
Slide Left=001EFFFF
Slide Right=0020FFFF
...
...
Vorwärts=00.....
Zurück=00....
Links bewegen=
usw.
mfg
bleili
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zwoelfbeine
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Betreff des Beitrags: Re: AW: Oblivion! Verfasst: Freitag 24. März 2006, 12:40 |
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Registriert: Dienstag 8. November 2005, 12:56 Beiträge: 359 Wohnort: 45 cm vorm Monitor
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bleili hat geschrieben: Habe glaube mal gelesen zu haben, dass beim starten immer wieder die englischen Einträge genommen werden.
Weisst Du noch, wo Du das gelesen hast?
Edit:
Funktioniert, inzwischen habe ich die Hex-Codes auch verstanden,
die ersten 4 Ziffern entsprechen der Belegung auf der Tastatur,
die nächsten 2 der der Maus und die letzten 2 sind für den Joystick/das Gamepad.
Mit allen Tasten funktioniert es noch nicht,
aber da komm ich auch noch hinter...
_________________ A64 x2 5200+ Gigabyte M52L - S3P 2x2048Mb Corsair XMS PC800 Gainward GTX 260 - 216 320Gb WD SATA2 LiteOn 32123S @ 40125S XS Pioneer DVD-RW DVR-112D Enermax Noisetaker 485W Thermaltake Soprano Logitech G5 Laser steelpad 5L
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zwoelfbeine
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Betreff des Beitrags: AW: Oblivion! Verfasst: Freitag 24. März 2006, 15:51 |
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Registriert: Dienstag 8. November 2005, 12:56 Beiträge: 359 Wohnort: 45 cm vorm Monitor
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Ist schon geil, ich bleib ständig stehen
und schau mir einfach nur die Landschaft an,
die zu erledigenden Aufgaben müssen warten.
Auch wenn die Landschaft in der Distanz etwas verwaschen wirkt,
die Grafik ist top, die Kämpfe nicht mehr so statisch
wie noch bei Morrowind.
Die KI's bewegen sich heftig schnell,
wenn auch manchmal idiotisch (KI's eben).
Die Rehlein hüpfen durchs Unterholz,
ab und an ein Wolf, der übel quiekt,
wenn man ihm ans Fell geht.
Wenn man nachts durch den Wald läuft,
ists schon recht unheimlich, überall raschelts.
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Michael
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Betreff des Beitrags: AW: Oblivion! Verfasst: Freitag 24. März 2006, 16:00 |
Brennmeister ehrenhalber |
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Registriert: Sonntag 6. November 2005, 11:47 Beiträge: 1212 Wohnort: CANNABIACA
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Kann dir nur zustimmen, die Grafik ist topp
Man will sich alles ansehen und seinen Auftrag lässt man warten:D
Die Belohnungen für erledigte Aufträge fehlen mir derzeit bin aber erst in Chorrol und suche in Kvatch den 4. Sohn. Die Pferde sind auch nicht schlecht zum schnelleren fortkommen.
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Michael
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Betreff des Beitrags: AW: Oblivion! Verfasst: Freitag 24. März 2006, 22:47 |
Brennmeister ehrenhalber |
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Registriert: Sonntag 6. November 2005, 11:47 Beiträge: 1212 Wohnort: CANNABIACA
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Für zwoelfbeine
Einer unserer Besucher hat uns per Mail über einen weiteren Bug informiert, der darin besteht, das man die Tastaturbelegung zwar individuell anpassen kann, das diese Einstellungen aber offensichtlich nicht korrekt gespeichert werden. Das bedeutet, bei jedem Neustart müsst ihr eure Tastaturbelegung erneut individuell anpassen - sehr nervig. Auch hier liegt der Grund für das Problem in der fehlerhaften Anpassung der dt. Version.
Im Falle der Tastaturbelegung ist folgendes passiert: In der datei oblivion-ini (zu finden im Spielverzeichnis Oblivion) unter dem Abschnitt "Controls" werden vom Program die deutschen Steuer-Befehle erwartet, die aber nicht korrekt übertragen wurden. Dadurch werden bei jedem neuen Programstart die englischen Standardeinstellungen geladen.
Will man das ändern, geht man einfach mit einem Standard-Editor (z.B. dem Editor von Windows) in die oblivion.ini, sucht dort nach dem Abschnitt "controls" und darin nach den Tastatursteuerbefehlen (Vorwärts, Links, Rechts, etc.). Sie stehen jeweils paarweise auf englisch und deutsch in folgender HEX-Code-Schreibweise darin: >Forward=0011FFF< bzw. eine Zeile darunter >Vorwärts=00C8FFFF<
Nun müsst ihr nur den jeweiligen englischen HEX-Code mit dem deutschen überschreiben, also wird aus >Forward=0011FF< einfach >Forward=00C8FFF<. Das macht ihr für alle Steuerbefehle.
Anschliessend die geänderte oblivion.ini-Datei abspeichern. Nach erfolgreicher Prozedur kann das Program die korrekten Werte auslesen und eure Tastatureinstellungen bleiben auch beim Neustart erhalten.
Wichtig: Bevor ihr die Prozedur versucht, speichert die Original oblivion.ini-Datei in einem anderen Verzeichnis ab. Sollte eure Änderung schief gehen, könnt ihr einfach die unveränderte Original-Datei wieder drüber kopieren und alles ist wie zuvor.
Ich hoffe es hilft dir
Michael
http://www.oblivion-game.de/
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Bugbear
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Betreff des Beitrags: AW: Oblivion! Verfasst: Freitag 24. März 2006, 23:28 |
Brennmeister ehrenhalber |
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Registriert: Samstag 17. September 2005, 19:03 Beiträge: 1984 Wohnort: C:\Windows\system32
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Na da wird wohl bald ein Patch fällig.
1. Fehlerhafte Texte der deutschen Version
2. Tastaturbelegung wird nicht gespeichert
3. Das hier: http://www.pcgames.de/?article_id=459220
Da kommt bestimmt noch mehr. Aber Bugs sind nach dem Release ja normal heutzutage.
_________________ C2Quad Q6600, Gigabyte GA-965P-DS4, 2 x 2048MB G.Skill DDR2 PC2-6400, GTX 550 Ti,
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zwoelfbeine
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Betreff des Beitrags: Re: AW: Oblivion! Verfasst: Freitag 24. März 2006, 23:46 |
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Registriert: Dienstag 8. November 2005, 12:56 Beiträge: 359 Wohnort: 45 cm vorm Monitor
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Michael Leopold hat geschrieben: Für zwoelfbeineIch hoffe es hilft dir Michael Hab tatsächlich noch etwas Besseres gefunden: Zitat: FINALLY! I made a Mod that replaces the action names for the keymappings with the original english names. It works perfectly now! Just download the mod HERE, extract the esp file to your Data folder und activate the Plugin.
Letzter Post in diesem Thread bei eldersrolls.com.
Leider ist das Forum arg überlastet.
Da hat einer aus Hannover ein Plugin geschrieben,
das einfach die englischen Tastenbezeichnungen
wieder in die Optionen einfügt.
Muss selbst jetzt mal schauen, obs tatsächlich funktioniert.
_________________ A64 x2 5200+ Gigabyte M52L - S3P 2x2048Mb Corsair XMS PC800 Gainward GTX 260 - 216 320Gb WD SATA2 LiteOn 32123S @ 40125S XS Pioneer DVD-RW DVR-112D Enermax Noisetaker 485W Thermaltake Soprano Logitech G5 Laser steelpad 5L
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Namubi
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Betreff des Beitrags: AW: Oblivion! Verfasst: Samstag 25. März 2006, 00:14 |
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Registriert: Mittwoch 21. September 2005, 21:46 Beiträge: 351
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Lohnt sich der Aufpreis für die Special Edition, da es die Normale bei mir für 35€ gibt und die Special kostet 55€ bei mir, habe mir den boxenstopp von gamestar dazu angesehen, und makeing off schaue ich mir nie an und die landschatftkarte soll wohl auch nicht das ware sein, daher sind die 20€ wohl nicht mehr wert oder sieht das jmand anders?!
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zwoelfbeine
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Betreff des Beitrags: Re: AW: Oblivion! Verfasst: Samstag 25. März 2006, 01:01 |
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Registriert: Dienstag 8. November 2005, 12:56 Beiträge: 359 Wohnort: 45 cm vorm Monitor
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Namubi hat geschrieben: Lohnt sich der Aufpreis für die Special Edition, da es die Normale bei mir für 35€ gibt und die Special kostet 55€ bei mir, habe mir den boxenstopp von gamestar dazu angesehen, und makeing off schaue ich mir nie an und die landschatftkarte soll wohl auch nicht das ware sein, daher sind die 20€ wohl nicht mehr wert oder sieht das jmand anders?!
Hatte die normale Version für mich
und die Collectors Edition für einen Kumpel bestellt,
konnte also vergleichen, für die Münze, den Pappschuber,
eine Extra Karte und die Bonus DVD
lohnt es sich meiner Meinung nach nicht.
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Airbone
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Betreff des Beitrags: AW: Oblivion! Verfasst: Samstag 25. März 2006, 01:02 |
War schon ein paarmal hier |
Registriert: Donnerstag 22. September 2005, 18:57 Beiträge: 87
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HI
Also die Landschaftskarte ist auch bei der normalen Version (wie ich sie habe) mit dabei!
in der collectors edition ist zusätzlich:
- eine making of DVD (soll super sein)
- eine Münze (septim)
- schickere Verpackung
- und dein extra "handbuch" um den zusammenhang zum spiel besser zu verstehen
also in meiner region waren die collecotrs edition schon alle vergriffen!
deshalb musst du selbst sehen, ob du dir die c. edition zulegst (bei 20€ differenz würde ich aber zu normalen greifen)
m.f.g. airbone
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Fuxe
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Betreff des Beitrags: AW: Oblivion! Verfasst: Samstag 25. März 2006, 13:09 |
Administrator |
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Registriert: Samstag 17. September 2005, 18:23 Beiträge: 20563 Wohnort: in de Palz
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Habs mal hierher verschoben, da es doch relativ softwarelastig wird...
Gruss
Fuxe
_________________ Schreib Dein Leben auf ein Stück Papier und warte bis die Zeit vergeht...
Denon und Denon- das teuflische Duo
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zwoelfbeine
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Betreff des Beitrags: Re: AW: Oblivion! Verfasst: Samstag 25. März 2006, 13:40 |
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Registriert: Dienstag 8. November 2005, 12:56 Beiträge: 359 Wohnort: 45 cm vorm Monitor
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Zitat: Da hat einer aus Hannover ein Plugin geschrieben, das einfach die englischen Tastenbezeichnungen wieder in die Optionen einfügt.
Muss selbst jetzt mal schauen, obs tatsächlich funktioniert.
Hat nicht wirklich funktioniert, liegt aber daran,
daß Bethesda die Bezeichnungen für die Tasten
kurz vor Release noch mal geändert hat.
Das kopieren der Hex Werte hinter den deutschen Bezeichnungen und einfügen hinter den Englischen ist richtig, aber zusätzlich müssen folgende englischen Tastenbezeichnungen umbenannt werden:
Use Attack Ready Item Ready Weapon Crouch/Sneak Sneak Toggle POV Change View Menu Mode Journal Rest Wait
Gefunden HIER!
_________________ A64 x2 5200+ Gigabyte M52L - S3P 2x2048Mb Corsair XMS PC800 Gainward GTX 260 - 216 320Gb WD SATA2 LiteOn 32123S @ 40125S XS Pioneer DVD-RW DVR-112D Enermax Noisetaker 485W Thermaltake Soprano Logitech G5 Laser steelpad 5L
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zwoelfbeine
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Betreff des Beitrags: AW: Oblivion! (&Tastaturbelegung) Verfasst: Samstag 25. März 2006, 17:32 |
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Registriert: Dienstag 8. November 2005, 12:56 Beiträge: 359 Wohnort: 45 cm vorm Monitor
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Les mal meinen letzten Post.
Der enthaltene Link enthält die Lösung zu Deinem Problem.
Zitat: All of us international players of Oblivion have been faced with a problem with the key mapping which wouldn't be saved by the game. After a lot of personal tries and guesses, helps from different forums, I came up with the solution. First of all, locate you Oblivion.ini file in My Documents\My Games\Oblivion. There is one in C:\Program Files\Oblivion (default path) or wherever you installed the game), but it is only used to restore a lost .ini file in My Documents. Look for the [Controls] section. The section should start with the following: [Controls] fVersion=1.7000 Forward=0048FFFF Back=0050FFFF Slide Left=004BFFFF Slide Right=004DFFFF Use=00FF0009 Activate=009CFFFF Block=003801FF Cast=002E04FF Ready Item=002103FF Crouch/Sneak=004FFFFF Run=0052FFFF Always Run=00B5FFFF Auto Move=004EFFFF Jump=0047FFFF Toggle POV=00D102FF Menu Mode=004CFFFF Rest=004AFFFF Quick Menu=003BFFFF Quick1=0002FFFF Quick2=0003FFFF Quick3=0004FFFF Quick4=0005FFFF Quick5=0006FFFF Quick6=0007FFFF Quick7=0008FFFF Quick8=0009FFFF QuickSave=003FFFFF QuickLoad=0043FFFF Grab=0053FFFF Further below, and depending on your version language, you will have the same list, but in French/German/Spanish/whatever smile.gif The problem is that the game reloads the settings which are in the English part of the file BUT writes them in the local part when you re-assign the keys in the game. This leads to you thinking you remapped the keys, but the game reloading the default ones on each game start. Easy method: start the game, change the keys to your liking, and exit the game; DO NOT RESTART THE GAME AT THIS POINT. Instead, edit the Oblivion.ini file in My Documents (see above for path), and copy each value from the local part of the game (which has just been changed by the game) in the English counterpart above. However there is an additionnal trick. Some keys will always be back to the default with this method, because apparently there's been some last minute changes (or not tongue.gif ) from Bethesda. The following keys will not change: Use, Ready Item, Crouch/Sneak, Toggle POV, Menu Mode, Rest. The reason is that the keyword used is not the one the game is actually looking for ! After a (long) try and guess session, I came up with the correct keywords: Replace: Use Attack Ready Item Ready Weapon Crouch/Sneak Sneak Toggle POV Change View Menu Mode Journal Rest Wait Do not bother with editing your local part of the file, it doesn't matter. The correct key list in the Controls section should therefore be (actual key values depend on what you want to configure, below I'm using the NumPad): [Controls] fVersion=1.7000 Forward=0048FFFF Back=0050FFFF Slide Left=004BFFFF Slide Right=004DFFFF Attack=00C900FF Activate=009CFFFF Block=00D101FF Cast=004904FF Ready Weapon=005103FF Sneak=004FFFFF Run=0052FFFF Always Run=00B5FFFF Auto Move=004EFFFF Jump=0047FFFF Change View=004A02FF Journal=004CFFFF Wait=0037FFFF Quick Menu=003BFFFF Quick1=0002FFFF Quick2=0003FFFF Quick3=0004FFFF Quick4=0005FFFF Quick5=0006FFFF Quick6=0007FFFF Quick7=0008FFFF Quick8=0009FFFF QuickSave=003FFFFF QuickLoad=0043FFFF Grab=0053FFFF And voila ! Now your key binding sticks, no more hassle at each game smile.gif Hope this helps smile.gif --- For reference (skip this if you don't care about how it's done tongue.gif ), each hexadecimal value in split in three part: XXXXYYZZ where XXXX is the keyboard key YY is the mouse button ZZ is the joystick button FF (or FFFF) means: not assigned The NumPad is as follows: Num Lock=0045 /=00B5 *=0037 -=004A 7=0047 8=0048 9=0049 4=004B 5=004C 6=004D +=004E 1=004F 2=0050 3=0051 0=0052 .=0053 Enter=009C
...und jetzt komm mir nicht mit "Mein Englisch ist so schlecht..."
Falls Du nicht mit Joypad spielst, in der Oblivion.ini nach
bUse Joystick
suchen und Wert auf 0 setzen.
_________________ A64 x2 5200+ Gigabyte M52L - S3P 2x2048Mb Corsair XMS PC800 Gainward GTX 260 - 216 320Gb WD SATA2 LiteOn 32123S @ 40125S XS Pioneer DVD-RW DVR-112D Enermax Noisetaker 485W Thermaltake Soprano Logitech G5 Laser steelpad 5L
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