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 Betreff des Beitrags: Grafikproblem Hl2 Episode One
BeitragVerfasst: Donnerstag 6. Juli 2006, 09:32 
Brennmeister ehrenhalber
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Registriert: Sonntag 18. September 2005, 11:35
Beiträge: 1497
Auf Hauprechner mit X800Xt kein Problem.
Auf 2t Rechner P3 1400@1700; 5900XT; DX9.0c fehlen massiv Texturen.
Ganz Flächen sind Lila. Neuester Treiber bringt auch nichts.
Hab was von einen Patch gelesen für DX 6 7 8 Karten.
Hab den gesaugt und nun sind die Texturen da.
Ich dachte die 5900XT kann DX9 !?
Komisch oder!


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 Betreff des Beitrags: AW: Grafikproblem Hl2 Episode One
BeitragVerfasst: Donnerstag 6. Juli 2006, 15:48 
Gefällt's hier richtig gut
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Registriert: Dienstag 8. November 2005, 12:56
Beiträge: 359
Wohnort: 45 cm vorm Monitor
Das dürfte eher auf ein Problem mit den Shadermodellen zurückzuführen sein.
Bei Oblivion treten mit den FX Karten ganz ähnliche "violette Artefakte" auf.

Das der Patch für DX6/7/8 karten was gebracht hat,
wird eben daran liegen, das sie die Shader "entschärft" haben.

Meine Frau spielt HL²E1 mit Ihrer 9800 Pro ohne Probleme.



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