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 Betreff des Beitrags: Preview: Scarface
BeitragVerfasst: Donnerstag 18. Mai 2006, 10:50 
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Is mir eben bei Arcor ins Auge gefallen ... :swank:
Zitat:
Tony Montana lebt den amerikanischen Traum: Vom armen kubanischen Einwanderer bringt er es bis zum Drogenkönig der USA. (Tony »Fu****g« Montana)

Kommen wir gleich zum Punkt, Baby: Ich mag deinen Hintern!« Spiele, in denen solche Sprüche fallen, können so verkehrt schon mal nicht sein. Nach der durchwachsenen Scarface-Version auf der E3 2005 haben sich die Entwickler von Radical (Simpsons Hit & Run) noch mal auf den Hosenboden gesetzt, damit das Actionspiel zum Underdog-Klassiker Scarface dem Filmvorbild von 1983 gerecht wird. Und tatsächlich machte die GTA-inspirierte Gangstersaga um Obermacho Tony Montana bei einer Präsentation der aktuellen Fassung einen sehr interessanten Eindruck. Zwar zeigte uns Chefdesigner Jason Bone nur Konsolenversionen (von denen auch unsere Bilder stammen), er verspricht jedoch für den PC dezente grafische Verbesserungen bei Texturen und Sichtweite.
Lange vor Pulp Fiction schockierte Scarface Kinogänger mit extremer Gewalt und derben Kraftausdrücken. Kein Wunder, schließlich stammt der Held Antonio Montana (gespielt von Al Pacino) aus einfachen Verhältnissen und arbeitet sich in den USA skrupellos zum Drogenbaron hoch. Im Film stirbt Tony am Ende in einer aussichtslosen Schießerei. Das Spiel geht in dieser Szene erst los: Montana überlebt und kann von Miami nach Bolivien fliehen. Von dort startet er mit einer Zwischenstation auf den Bahamas einen Rachefeldzug gegen Drogenmafia sowie Polizei und schwingt sich in gewohnter GTA-Manier erneut zum Oberboss von Miami auf.
»Fahr- und Ballermissionen werden sich die Waage halten«, verspricht Jason Bone von Radical. Letztere fallen wesentlich anspruchsvoller, aber auch brutaler aus als in der GTA-Reihe. Denn jeder Gegner hat detaillierte Trefferzonen, die Sie tunlichst anvisieren sollten. Für besonders kunstvolle Schüsse (Kniescheiben, Nieren etc.) und per Tastendruck ausgelöste Beschimpfungen gibt es so genannte Balls Points. Hat Tony genug davon verdient, wechselt er in den »Blind Rage«-Modus. Unverwundbar und in Ego-Perspektive räumt er dann eine Minute lang unter den Feinden auf. Und davon gibt es eine Menge, schließlich legt er sich mit drei rivalisierenden Gangs (Miami ist in vier Gebiete unterteilt), kolumbianischen Drogenlieferanten und nicht zuletzt der Polizei und dem FBI an.
Auf der Straße gleicht Scarface dem Vorbild GTA Vice City wie eine Palme der anderen: Mit einem von über hundert Fahrzeugen oder Booten brettern Sie durch ein lose nachgebautes Miami, erfüllen Kurieraufgaben oder klappern Checkpoints ab. Und natürlich ballern Sie vom Auto aus. Wie GTA-Held Tommy Vercetti kann sich Tony Montana abseits der Haupthandlung in Minispielen vergnügen oder die Stadt nach Monsterstunt-Gelegenheiten absuchen. Für gewagte Slides und Sprünge hagelt es Balls Points, ein »Blind Rage« für Autos ist jedoch nicht geplant.
Tonys Geschäft ist der Drogenhandel, in finsteren Gassen verhandelt er mit Dealern. Dabei kommt ein Schwungbalkensystem zum Einsatz, wie man es ähnlich aus Golfspielen kennt. Wenn Sie im richtigen Moment eine Taste loslassen, klappt die Transaktion. Danach muss die Ware an Mann oder Frau gebracht werden, indem Sie einfach Passanten anlabern. Rund 240 Charaktertypen wollen die Entwickler einbauen, von der Geschäftsfrau bis zum Surfer. Wenn Tony sie anspricht, entspinnen sich witzige Dialoge, auf die Sie jedoch keinen Einfluss mehr haben. Wird Tony von der Polizei ertappt, haben Sie die Wahl: Er kann einfach abhauen, die Verfolger bestechen oder sich mit dem Gesprächs-Minispiel rausreden. (MS)
Die komplette Preview lesen Sie in GameStar-Ausgabe 06/2006.

Quelle (mit Fotogalerie - 6 Bilder): http://www.arcor.de/content/pcgames/gam ... 97603.html

EDIT: Gamestar-Galerie --> http://www.gamestar.de/aktuell/screensh ... eryId=1077
Gamestar-Artikel --> http://www.gamestar.de/magazin/previews ... ion/32993/



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 Betreff des Beitrags: AW: Preview: Scarface
BeitragVerfasst: Freitag 19. Mai 2006, 14:26 
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Das Spiel ist ein absolutes Muss für Leute denen schon GTA gefallen hat.
Und wer den Film kennt kommt wohl nicht drum herum, sich das Spiel zu holen :love: :aok:

"Versuch doch mal deinen Kopf in deinen Arsch zu stecken - dann siehst du ob er da reinpasst!"



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 Betreff des Beitrags: Re: AW: Preview: Scarface
BeitragVerfasst: Freitag 19. Mai 2006, 14:55 
Brennmeister
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mEanasheLL hat geschrieben:
Das Spiel ist ein absolutes Muss für Leute denen schon GTA gefallen hat.
Und wer den Film kennt kommt wohl nicht drum herum, sich das Spiel zu holen :love: :aok:


Vielleicht sollten wir diese Diskussion mal wieder aufrollen wenn das Spiel oder wenigstens eine Demo rausgekommen ist.

Jetzt ist jedenfalls noch der falsche Zeitpunkt das Spiel zu loben! :afraid:



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 Betreff des Beitrags: Re: AW: Preview: Scarface
BeitragVerfasst: Samstag 20. Mai 2006, 13:44 
Brennmeister ehrenhalber
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mEanasheLL hat geschrieben:
Das Spiel ist ein absolutes Muss für Leute denen schon GTA gefallen hat.
Und wer den Film kennt kommt wohl nicht drum herum, sich das Spiel zu holen :love: :aok:

"Versuch doch mal deinen Kopf in deinen Arsch zu stecken - dann siehst du ob er da reinpasst!"


des hab ich mir auch gesgt als der Pate rausgekommen ist , und dann so ein Grafischer Müll :think:


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 Betreff des Beitrags: AW: Preview: Scarface
BeitragVerfasst: Samstag 20. Mai 2006, 23:27 
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Klar kann man erst was konkretes sagen wenn das Spiel draussen ist.
Aber bei anderen Spielen z.B. HL2 wurde auch im Vorfeld geschwärmt....

Und ein gutes Spiel macht auch mit mittelmässiger Grafik Spass.
Mafia habe ich auch bis zum Umfallen gezockt. Genauso wie GTA VC und SA.
Grafisch konnten die Spiele nicht mit zeitgleichen Titeln mithalten, oder waren eben nicht das Maximum an grafischer Pracht.
Aber das Gameplay hats wieder mehr als gut gemacht.



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 Betreff des Beitrags: Re: AW: Preview: Scarface
BeitragVerfasst: Sonntag 21. Mai 2006, 00:18 
Brennmeister
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mEanasheLL hat geschrieben:
Genauso wie GTA VC und SA.
Grafisch konnten die Spiele nicht mit zeitgleichen Titeln mithalten, oder waren eben nicht das Maximum an grafischer Pracht.
Aber das Gameplay hats wieder mehr als gut gemacht.


...Jedoch haben (jedenfalls bei mir) die zahlreichen Bugs einen unangenehmen Nachgeschmack hinterlassen. Die Grafik muss ja nicht gleich Up-to-date sein, aber dann sollten die Entwickler wenigstens dafür sorgen dass das Spiel stabil läuft oder wenigstens im Nachhinein einen Patch rausbringen. :think:



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